在手机游戏中实现下雨系统

indienova.com/indie-game-development/rain-on-mobile-device/

v2f vert(appdata_full v) { v2f o; UNITY_SETUP_INSTANCE_ID……(v); UNITY_TRANSFER_IN5TANCE_ID(v, o);float3 centerOffs……= v.vertex.xyz * float3(_RainXj 1, _RainZ);float4

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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本期节目 Marshall 讲解如何从 0 起步传送门的枪的枪击音效。……原视频地址:链接Patreon:链接光圈公司传送门枪音效制作指南本期节目 Marshall 讲解如何从 0……起步传送门的枪的枪击音效

Duke Nukem Forever: Restoration Project

indienova.com/game/duke-nukem-forever-restoration-project

before the release of the final game, were leaked by x0r_jmp……on the /v/ board of 4chan.

gts破坏城市

indienova.com/g/gtsphcs

通过网盘分享的文件:gts破坏城市.zip链接: https://pan.baidu.com/s/19f0MkcMAy78Qvnm208HXjg……提取码: 9aka --来自百度网盘超级会员v1的分享请优先从百度云下载,因为这个转存和下载会给我一些经济支持

inspoy:《乡村铁路》开发日志2-摄像机

indienova.com/u/inspot/blogread/17721

sin(yaw)0, 1, 0-sin(yaw), 0, cos(yaw)将这个矩阵左乘原始的输入值……(h, 0, v)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量……camCom.RealYaw, camCom.Yaw, s);其中CameraSmoothSpeed应该小于目标帧率

战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

indienova.com/u/moeroach/blogread/27874

= 0; v < vertCount; v++) {for(int w = 0; w <……,断点位置for(int v = 0; v < vertCount; v++) { // 第二层循环……= 1;int mp = 0;for(int v = 0; v < vertCount; v+

暗喻幻想:ReFantazio(Metaphor: ReFantazio)

indienova.com/game/metaphor-refantazio

▽ 成为新国王的候选人,展开改革世界之旅 本由《女神异闻3》、《女神异闻4》、《女神异闻5》的创作者共同打造……与强敌的战斗是以回合指令战斗的方式进行,在激烈的战斗中,可采取战略性的方式打击敌人弱点,击败对手时将获得巨大的成就感

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955

例如前文提到过的土耳其语 F-键盘:尽管土耳其语 F-键盘将大于号小于号放在了 0x64 键上,它也在旁边提供了替代方案尽管土耳其语……F-键盘和法国键盘一样将大于号、小于号放在了左 Shift 键右边的 0x64 键上,它也在旁边提供了替代方案……例如缺少大于号、小于号使得命令行操作难以进行

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(下)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-3/

例如前文提到过的土耳其语 F-键盘:尽管土耳其语 F-键盘将大于号小于号放在了 0x64 键上,它也在旁边提供了替代方案尽管土耳其语……F-键盘和法国键盘一样将大于号、小于号放在了左 Shift 键右边的 0x64 键上,它也在旁边提供了替代方案……例如缺少大于号、小于号使得命令行操作难以进行

GGmuks 赌场:老虎机(GGmuks Casino: Slots)

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从小额余额开始下注,追逐丰厚的奖金,享受充满活力的图标和轻松的赌场氛围

版本:Early Access


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