Eco

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利用程控法律系统,制定强效有力、灵活变通的社区规则,以投票表决方式通过

生态(Eco)

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利用程控法律系统,制定强效有力、灵活变通的社区规则,以投票表决方式通过

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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沉稳、冷静,乖巧听话,有些内向,说话总是很规矩的感觉

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

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将其选为任务物品更是充满风险,若这样做,玩家将不得不一边紧盯着已安置物是否仍旧安好,一边手忙脚乱地扭动着身子去捕捉这不听话的小东西……,直到所有物品都已归位,目光也要牢牢紧盯着这不听话的爬虫,生怕它一个心血来潮,任务的成功判定倒计时便又要重新开始……非常不罕见的是,这些不听话的手和脚还会缠绕在一起,让主角看上去像一只打结的蚯蚓

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

虽然也有类似《宝可梦》中“除虫喷雾”这样的避免遇敌道具,但效果实在过于积累——低级区域不需要,高级区域用了也没太大作用

杉果娘:杉果日报:《星露谷物语》开发者公布新作,雇佣鬼魂经营巧克力店

indienova.com/u/ceasia/blogread/29592

不过带有防雾喷雾和内部照明的透明面板也不算太差

疯王子:我也陈述事实呗

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没有谢意是因为你拖沓的工作也耽误了我起码两个月的时间,一开始我就问的很清楚,时间多不多,耐心够不够,嘴里净说好听话

周末游戏视频集锦 #87

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只有一袭闪亮的鲜白大衣才能保护你免受瘟疫的侵袭,你必须通过听话来赚取你的颜色配给

版本:Early Access


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