indienova.com/game/scramble
“Scramble”是于 1981 年推出的射击游戏。是首款强制横向卷轴并设有多种关卡的射击游戏。……创造出“GRADIUS 系列”等众多杰作的 KONAMI,其射击游戏的原点正是这款“Scramble”
indienova.com/steam/game/3407930
仓库扩容至600格、· 练习模式、· 时装:鹰翼勇士、· 时装:山羊之冠、时装:海盗魅影、· 复活药*……30、濒死复活药*30、· 羽翼守护刀盾、白虎铁骑套装、· 乱之崩坏、赤焰长刀、御龙套装、· 乱之藤、
indienova.com/steam/game/1410700
你陷入了睡眠瘫痪。一切似乎都是真实的,你感觉完全清醒,但你不能动。……规划好你的跳跃。后果可能是可怕的。确保你的角度不要太尖,速度不要太高。做好犯错的准备。……氛围[/h2]享受或对睡眠瘫痪,噩梦和其中的困扰感到绝望。喜欢或讨厌2.5D世界
indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136
除了时间这个几乎所有模拟经营类游戏都会有的限制之外(在《波西亚时光》里,一到半夜,无论你在什么地方,都会强制你回到床上休息……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的……有些是强制性的主线任务,它们通常都需要花费大量的时间去收集材料、提炼材料然后合成;还有一些则是需要你自己去商会里选择的订单任务
indienova.com/u/lxiaokai7/blogread/37859
我尝试从制作人视角,拆解《只狼:影逝二度》的制作逻辑:为什么它的玩法、关卡、叙事与情绪,会呈现出一种“……无法拆散、无法替换、只能如此存在”的整体性?……结论是:《只狼》并非“被设计出来的游戏”,而是:由世界结构强制生长出玩法与叙事的系统结果
indienova.com/game/bioshock
《生化奇兵》是一款独特的射击游戏,其中包含的武器和运用的策略都是你从未体验过的。……你将拥有一套完整的军械库任你使用,从简单的左轮手枪到榴弹发射器到化学武器,并且你也会被强制要求基因调整你的……DNA 来创造一种更为致命的武器:你自己
indienova.com/steam/game/2088070
怪物的数量和强度会随着关卡的等级而增加,你的极限能坚持到第几关?!……,本以为是他认为最完美的一剂基因药,却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因药
indienova.com/game/hypnagogia--game
《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏。……探索 受 90 年代中后期以怀旧为主题的多边形游戏的影响,《催眠术》将带领玩家在各种受真实梦境启发的世界中展开一段短暂而有趣的旅程……梦 每一个手工制作的细致环境都是由多年来不同的梦境日记记录拼凑而成,其中的条目来自开发者和 LSD Revamped
indienova.com/game/hypnogogia-boundless-dreams
《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏。……探索 受 90 年代中后期以怀旧为主题的多边形游戏的影响,《催眠术》将带领玩家在各种受真实梦境启发的世界中展开一段短暂而有趣的旅程……梦 每一个手工制作的细致环境都是由多年来不同的梦境日记记录拼凑而成,其中的条目来自开发者和 LSD Revamped
版本:Early Access
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