Unity自动化构建之iOS打包

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难点主要集中插入必要的 FrameWork,修改 PlistUnity5.x 上 Unity 官方已经帮我们提供了一套……LSApplicationQueriesSchemes").AddString("weixin"); // 微分享……但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错

小组帖子:无标题

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或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式收件箱了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这个阶段最后场景结构godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我源代码找了半天也没找到

瑞典舍夫德大学功能游戏演讲实录

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功能游戏举例消防游戏我们来以我们之前做的一个消防员培训的例子来说明一下不同的游戏培训消防员中的作用。……这在游戏中很容易,但在现实中非常困难,因为你会听到大楼倒塌的声音,会听到受伤的人在呼喊,会听到汽笛的声音,消防员的心理压力现实中和在游戏完全不同……灵活度非常重要,特别在现在这个社会,人们大部分时间智能手机上玩游戏

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574

动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任,我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全工作……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……因为动漫和电影直到现在也依旧一直影响我、与我有关啊!……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死个人经验了。我没有其他办法啊!

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们游戏评测中谈论的是什么东西?

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

indienova.com/groups/post/102938

我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂学主题的微公众号…… Gamera Games 的实习期间,我不仅深入了解了游戏发行的基本流程,还参与了社群运营和活动策划……我已通过CET-6英语考试,并正在积极学习日语,计划在今年内通过日语能力N2级别

国士无双:光-作为美术的余热

indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948

(大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,……,猴犀利系列)(工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……)(是一套以海底动物为主题的玩具)也是刘Sir让我们Maya的建模世界摸爬滚打,体会作为数字艺术的那种细腻和精致

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