indienova.com/steam/game/1434330
准备就绪,和飙速、皮克、克莱瑟等旋风战车队伙伴们一同竞速!……从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……在车库中定制飙速和他的伙伴们
indienova.com/groups/post/103666
盈利模式:单机买断制+周边招募需求:我是主策划兼制作人,现招募两位合伙人:一名拥有2年以上游戏开发经验的程序……也可采取项目制分红的形式。具体形式可当面商议。……联系方式:V:nikeyang778,Q:2208878098
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/ceasia/blogread/31190
此外,准确爆料了索尼发布会阵容的舅舅党 The Snitch 也表示《战神:诸神黄昏》不会延期。……Cory Barlog 推文的评论区也有玩家询问游戏是否会延期, 他明确表示《战神:诸神黄昏》不会延期……Lawrence Yang 表示:“V 社为了提高制造速度,以确保可以尽快完成预购订单,进而选择了多家
indienova.com/steam/game/3553870
游戏玩法基于经典的回合制策略战斗系统,容易上手但富有深度。……游戏特色玩法:回合制策略战斗,以剧情为主画风:手绘、像素风,诡异而超现实音乐:怀旧,复古风格故事:五个章节……背叛:半年后,在哥布林巢穴中发现同伴的尸体,追查凶手,并为他们复仇
indienova.com/u/srmimc/blogread/34327
真说游戏时间大概35小时吧,但时间跨度有半年第一个存档打了17个小时,刚过天守阁弦一郎,到狮子猿那里被虐懵了……飞天大粑粑挨一下半条血就没了给我气的回去玩黑魂了,结果电脑主板烧掉了,我就没有游戏机了直到疫情来袭,英明的我在电脑歇菜半年后……周目怨恨之鬼面前,怂得没敢开双难但还是在被虐本来不想打他,但BOSS RUSH开不了新的路径,我贼想拿修罗皮肤
indienova.com/u/potion/blogread/8096
一个开了快一年的坑了,最近拾起来继续制作 Trans4(暂名)是我在去年夏天开的坑,最初是想实验一下飘带拖尾的效果超炫……半年多的时间基本都在尝试各种平台游戏的基础功能,但是因为很难找到游戏的特色导致没有办法真正当作一个游戏来做开发
indienova.com/game/twisted-metal--1
强而有力、快而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……• 智胜、超越、制敌!• 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!
indienova.com/groups/post/1500
在新版本到来前,我们进行了专门的游戏测试,又发现了很多问题,所以为了游戏的质量,我们决定继续延期此版本的发布……V0.19-beta1变化扩大了官方社区,增加了官方人员的游戏形象加入Zirbry Phone 目前仅开放地图功能
indienova.com/u/sihank/blogread/1227
暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法弄也许未来我会独自一人操刀吧
版本:Early Access
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