我的淘气暑假:在乡村的日子和夏天的回忆(My Naughty Summer Vacation: Days in Countryside and Memories of Summer)

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你可以去乡间田野各个地方。・田野里有各种谈话活动。如果你做出正确选择,女主角好感度会增加。……~故事~在炎热夏季阳光下,我来到了乡下。爷爷来接我,开车把我送到了我要过暑假房子。……一个女孩穿着白色连衣裙。抓虫子、追赶、夏日庆典……一个夏天特别回忆

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上。……---其实也没啥想说,废话在论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好

行星速递(Planetary Delivery)

indienova.com/steam/game/1830130

工作是在世界各地运输不同包裹并建造你自己飞机!你可以一个人玩,也可以和你朋友一起玩。……您将学习城市、国家、植被、地理等...游戏玩法所以,基本上,你飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

行星速递(Planetary Deliver)

indienova.com/game/planetary-deliver

工作是在世界各地运输不同包裹并建造你自己飞机!你可以一个人玩,也可以和你朋友一起玩。……游戏玩法 所以,基本上,你飞机,你是一名承运人/包裹递送员!……你知道那个地方哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886

SWORD,而我自己也在学校作业做过一个以此为灵感双人对战游戏。……因为在连续空间中自己会有这样疑问:敌人这个攻击躲到哪里才不被打到?我这个技能能不能打到敌人?……那么2D动作游戏呢?这也是自己觉得这个demo比较失败的地方

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

indienova.com/steam/game/2827450

询问他们去了哪里,如何返回时,他们这样说道。"那个地方像酒店,但又不是酒店另一个地方。……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始了变化,输入特定物品数量到电梯,然后就会下到下一层

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏一定难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定观察力和记忆力。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

indienova.com/indie-game-development/game-basic-instinctual-release-and-high-level-spiritual-pleasure/

很显然这两种理念在某些地方是相互冲突、难以兼容;但也有一些手段可以让二者在游戏产品有机地结合,同时满足玩家两方面的需求……首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同倾向:侧重于叙事……很显然这两种理念在某些地方是相互冲突、难以兼容;但也有一些手段可以让二者在游戏产品有机地结合,同时满足玩家两方面的需求

版本:Early Access


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