indienova.com/groups/post/102436
高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明
indienova.com/groups/post/102437
高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明
indienova.com/groups/post/102438
高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明
indienova.com/groups/post/102439
高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明
indienova.com/game/muv-luv-alternative-remastered
也许他可以用他的知识警告“空中骑士”计划的关键人物九重理子教授,也许他们可以共同找到阻止“Alternative……V”实施的方法。……为什么这里没有寻觅?最重要的是,“Alternative IV”究竟是什么?
indienova.com/groups/post/103515
发起:dzxcvb 不是找工作!不是找工作!不是找工作!
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
最近为了找工作稍微上传点东西咯。顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。……游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
版本:Early Access
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