indienova.com/steam/game/2730580
原本想卖1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开卖就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想卖1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开卖就打折,发售打折最低也只能40%
indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350
从小我就爱看恐怖片,各个国家地区的恐怖片我都有接触,不过对我来说感触最深的还是以前香港的恐怖片,也许不是拍的最好的我最喜欢的……,游戏性方面主要是以探索和互动为主,有一定动作元素,操作非常简单,我希望最后的成品非常容易上手,甚至没有玩过游戏的老人和小孩都能轻松的……“有趣”是我设计的一个要点也是难点,要有趣要好玩,剧情不一定要有深度有内涵,有时候也许“低级”的乐趣也能给人留下很深的印象
indienova.com/groups/post/103855
正好我也想问你们那用的啥引擎( Nova-yCcK: @林克白#1 unity 居尘工作室: 看看我的项目~有兴趣不……CostelloZJ: base哪里 居尘工作室: @小龙云_七凝双塔兵之魂#5 招程序
indienova.com/game/trance-trauma
你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/groups/post/100699
独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底卖爆。……4、产品宣发内容的定制服务,包括但不限于PV,动态漫、宣传片,LOGO,海报,甚至是游戏内的美术素材协助……3、已经上线但成绩不理想的独立游戏团队,有二次发行需求
indienova.com/u/huluworld/blogread/31667
国产中式恐怖独立游戏新作《吃香》概念预告片 是不是有老朋友会和你偶遇时说:下次一起吃饭啊~然后~ 他们就再无音讯
indienova.com/game/bias
这个房子里有一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一片黑暗。……故事: 这个房子里有一个“妻子”……当主人公醒来时,他发现自己在一个奇怪的“空间”里,周围一片黑暗
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖
版本:Early Access
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