探索者:邪恶三角 - 高清典藏版(Questerium: Sinister Trinity HD - Collector's Edition)

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三个从小一起长大的朋友,在他们的圈子各自扮演着重要角色:教授、市长、银行家……但当离小镇不远的地方落下了一颗陨石……教授在银行家的资助下,创造了一个邪恶的机器,由此导致陨石的能量失去控制,摧毁了城市并改变了动植物

为什么我们要玩老游戏?

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声明复古游戏的风潮每隔几年就会“还魂归来”一次,像素风格早已经成为非常泛滥的游戏设计要素,但老游戏的价值是否仅限于怀旧呢……现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

至少我自己是很自然地接受了这件事,对于游戏可能无法卖出好成绩也有一定心理准备,对我而言放弃高收入换来人生最有希望的几年能做出自己喜欢的游戏是不亏的……对于游戏人而言,对金钱的需求程度可以大致概括成:需求=A+B-C-D。……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年快钱

小组帖子:Project-S-开发日志-01

indienova.com/groups/post/92508

发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……背景2:中等偏快节奏和策略性的游戏,比如说杀戮尖塔/皇室战争,在最近几年广受欢迎。……:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里(转发自

UNRUSH

indienova.com/steam/game/2182200

帮助玛找到他的孙子。帮助玛找到他的孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……特点扮演老人玛和他的孙子。放慢主角的速度来解决谜题并继续游戏。35 个关卡,每个关卡包含多个谜题。……手工制作的艺术品营造氛围的原创配乐游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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玩家在游戏中可以扮演不同的角色单人或合作完成抢银行、偷文件、越狱等任务。……不同角色能力也完全不同,比如锁匠可以加快开锁时间、黑客可以破解监控系统、打手可以空手击昏敌人、绅士不容易引起别人怀疑等等……免费领的游戏还有不错的音乐,这波赚到有没有!

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 ·每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放……·巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人 ·动画化的镜头运用与剧情衔接

版本:Early Access


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