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小组帖子:LD46 《Machine and Nature》

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还好本次成果让我满意,不管美术还是玩法,都让我突破了一些。游戏算是塔防?……不好定义,想时候借鉴了很多,最后杂糅成这样。不知道难度怎样,反正按我以往调性,没有往死难。……背后故事就是一群“正义之士”讨伐BOSS,取得万灵草药。而你扮演的是BOSS

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……《Sword and Sworcery》三位多伦多设计师合作作品,画面 8-bit 风格,不论沙沙作响灌木丛

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……理由是面/面关系,边/边关系与顶点/顶点关系对称,所以其逆反就是本身,因此,12种关系中有三种关系冗余……如果其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点距离世界坐标最近

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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但是炉石这个版本讲道理确实好玩多了……(狡辩ING)程序部分还在做战斗系统,弄到技能部分才发现各种技能数值究竟怎样设计才算平衡……,怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机设计方式……:接着在U3D用原型工具大概搭了个酒馆场景,酒馆格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体建模什么

高考恋爱 100 天(Gaokao.Love.100Days)

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100天,你会怎样度过?……学业和爱情该怎样去平衡? 巨大压力,独自承担还是一起面对? 情敌出现,保持沉默还是接受挑战?……我已经深深爱上这款游戏或者说爱上游戏设计这些人物了, 有时候会幻想,如果可能的话,我变成男主,在小涵和木馨之间选择一个

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

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Mk IXMk V的显著改善型号。……在28000英尺高度极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻……上周的话题【游戏中有哪些令你讨厌正派角色?】……,《最后生还者2》里的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微信的远行客,你建议已经被我们选中为本周话题

拳无虚发(Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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看看现代 XCOM 里是如何让你能记住你的士兵。……但我碰巧对这种完全不上心玩家,系统随出来是怎样就是怎样。……比较遗憾的是我搜了下才知道 XCOM 里的昵称实际上按兵种随机生成,我之前一直以为跟之前战斗经历来算

版本:Early Access


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