indienova.com/u/lazyeo/blogread/3009
我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置,这样不管我们控制飞船跑到什么地方,都能随时观察自己获得的积分……出来的,所以其实在游戏中所有的可见对象其实都默认自带了一个绘制方法来把自身绘制到游戏中:虽然你在对象里看不到这个方法的存在……然后把尺寸设置到24,这样文字就会显得比较大了,在字体创建好后就可以去设置使用了:回到我们刚才绘制分数的方法里
indienova.com/groups/post/1279
我们希望积分永远固定在镜头中的某个位置,这样不管我们控制飞船跑到什么地方,都能随时观察自己获得的积分……出来的,所以其实在游戏中所有的可见对象其实都默认自带了一个绘制方法来把自身绘制到游戏中:虽然你在对象里看不到这个方法的存在……然后把尺寸设置到24,这样文字就会显得比较大了,在字体创建好后就可以去设置使用了:回到我们刚才绘制分数的方法里
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群里!
indienova.com/game/backgammon-pro-for-nintendo-switch
● 线上比赛・自由对战(不计算积分)・积分对战(计算积分)・密码对战(不计算积分)※线上对战会自动进行配对
indienova.com/game/chinese-chess-wargame
玩法扩展的新游戏,它既保留了原始中国象棋的基本规则,又增添了新的战棋元素,你应该能够很快上手,在游戏里挑战成为新的大师吧……更自由的棋子 更灵活的战术 打出更复杂的操作 若您的等级达到“大师级”及以上且在积分排行榜排名前三,您将获得特殊称号
indienova.com/game/increment
让自己沉浸在一个可以按下按钮的世界里。 你从来没有在虚拟现实中像这样按过按钮。……赚取积分来升级和自动化。在增量中没有任何“空闲”。 增加是唯一重要的事情吗?
indienova.com/game/identity-v
荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案
indienova.com/steam/game/792220
赛季 1 地图:高地 人物:Bob关于游戏两个玩家 12 次生命,他们必须战斗才能从每次击杀中获得积分……当所有容器都用尽时,游戏进入最后阶段,胜利的玩家将获得赢得的积分。……机械学 竞技场的程序性放置 与环境互动 程序性的面对面攻击战斗模式 决斗 - 随机对手(赛季积分) 训练
indienova.com/game/paunch
◎ 地图:高地◎ 人物:Bob 关于游戏 两个玩家 12 次生命,他们必须战斗才能从每次击杀中获得积分……当所有容器都用尽时,游戏进入最后阶段,胜利的玩家将获得赢得的积分。……◎ 竞技场的程序性放置◎ 与环境互动◎ 程序性的面对面攻击 战斗模式 ◎ 决斗 - 随机对手(赛季积分
indienova.com/steam/game/1287710
Rary 是一款休闲游戏,您可以像鸟一样玩耍,主要任务是吃掉在运动场上掉落的水果并赚取积分,不要吃蘑菇……Rary 是一款休闲游戏,您可以像鸟一样玩,其主要任务是吃掉在运动场上掉落的水果并以此赚取积分。……您可以赚取多少积分? 特色功能 -体素图形 -简单直观的游戏 -物理运用 -优美的音乐
版本:Early Access
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