拉尔夫与蓝色球(Ralph and the Blue Ball)

indienova.com/game/ralph-and-the-blue-ball

踏上一场根据真实故事制作的非常迷人的寻物游戏之旅。 "你好!我是拉尔夫,我的父母刚出去吃晚餐。……你帮我找到它们?” 踏上一场根据真实故事制作的非常迷人的寻物短游之旅

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

indienova.com/indie-game-development/the-story-behind-angerforce/

涉及到项目中的这个 Boss,在绘制纹理上我们有很大的矛盾——画太细不好做关节,细节做出来又觉得作为……这里面状态1到状态2,躯干的大幅转动使用关节替换 FFD 完成。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果

鬼人偶(Grandmother's Gift)

indienova.com/game/grandmothers-gift

“再这样下去妈妈就会......”在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!……作者的话: 这个游戏是我一个人第一次制作的游戏,如果给了你不好的游戏体验,我很抱歉。……如果可以的话,希望你提一些建议。 最后,谢谢你玩我的游戏!

癌症似龙(That Dragon, Cancer)

indienova.com/game/that-dragon-cancer

我们可以一起在这里走一会?”……这是一封由电子游戏制作者送给他儿子的情书;一次身临其境的叙事故事体验,以纪念 Joel Green。……当你面对死亡时,你找到希望

Codinggamer:参加LD44小记

indienova.com/u/purestudio/blogread/13309

官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……第二天就好些了没那么沮丧,开始画画了,使用的是Aseprite, 画的比较随意,感觉画的比较好的是钱,人物其实是直接两个圆两个方块……也是想着是把自己表达的东西表达出来就好

瞄准 GoGoGo(AimGoGoGo)

indienova.com/steam/game/1705020

实时编排机器人的动作行为,实时编辑场景,尽可能达到实战的环境。……模拟和大佬1V1的较量。实时编辑机器人的包括玩家的各种属性(例如移动速度,跳跃高度,血量)。……内建的场景编辑器 让你实时制作出来和实战相似的场景。15个官方训练课程,全方位训练你的各种射击技术

Sissa 的路(Sissa's Path)

indienova.com/game/sissas-path

帮助 Sissa 整理她的玩具? 关于游戏 💯 手工制作的关卡。🎵 放松的背景音乐

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

indienova.com/indie-game-news/something-about-game-bundle-and-ufo-50/

这种游戏一抓一大把游戏再小一点?没问题。有的开发者希望让大量超迷你小游戏组成一个作品。……bundle什么的关键词也找到很多合集,不过要说制作精良的,我觉得Retro Game Crunch……这游戏打折的时候经常一个92%off降到3块钱,如果你觉着还不错的话可以愿望单了,我就没见过这么便宜的合集

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

indienova.com/groups/post/100444

需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……(空洞的各种Boss背后的故事),流畅的战斗操作,精妙的Boss战,这些其实能做优秀的产品的也少之又。……Lefland: @lemonkiller#7 可以微信好友私聊,我的主页有联系方式 ￴口了一天:

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)