小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……最近把《你老几》制作完毕,终于可以喘口气了。……后记这篇日志是在刚发布《你老几》时候写的

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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他曾参与过《Celeste》、《TowerFall》以及70篇像素美术教程和游戏开发文章。……v=0gTIXysBC_M

距离感:现实的,非现实的

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于是《星之声》的重心几乎落在结尾的希望:经过八年时间的漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军和鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

首先先谈谈开发问题为什么这四年一直坚持使用RpgMaker?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年,整个游戏都处在第一章与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

维斯佩拉旅馆(Vespera_Hotel)

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开发:尔芬。发行:尔芬。Vespera Hotel。发行日期:2024-04-03。……仔细阅读经理留下的,遵守注意事项并微笑着接待客人 【游戏说明】 扮演一名前来应聘的旅馆前台员工,在前台回复客人的来电

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

主动技能系统大改作者更换工作中,更新可能会慢,但游戏一定会朝既定目标完成的 游戏公开Demo已经上线了一个月了掐指一,……技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……(菜狗作者不会版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装

版本:Early Access


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