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当时我在一家公司面试游戏策划,而其中一个面试题,就是让我利用扑克牌的特性来设计一个游戏。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成。……在我个人没有接触过策划类工作的情况下,往往是想到啥就提个需求塞进游戏里
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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……在十二周时间内:1.熟练掌握各种软件使用技能;2.掌握游戏音效设计、互动音乐的原理、技巧;3.游戏行业岗位面试技巧……每周工作日作业或Demo辅导2小时,认证考试辅导共12小时。累计总课时140小时
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Strike 大家好,我们团队正在着手开发一个游戏教育软件, 用生动的例子和玩法来让考生理解知识,通过考试……和在大公司那种分工明确的环境里不同的是,参与这个项目你会接触到程序,游戏设计,界面设计,风投对接,市场推广等等一系列工作
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R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你有美好的一天。……(面试结束,总耗时约24分钟)(转发自:原日志地址) 无有时代: 所以面试就是blablabla……blablabla
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微信:万里云间戍
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关于新手入门,行业分析,面试指导,能力自测等,这里都有涉及
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直面试图摧毁您的无情黑暗。……- 可怕而壮丽的世界在这个充满绝望、美丽如画的非线性 2D 世界里,探索隐藏在月光下的阴影和秘密
版本:Early Access
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