VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

indienova.com/game/hop-step-sing-kimamani-summer-vacation

根据你注视着不同的角色,这次的结尾也会相应有所变动哦!

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

草原(Meadow)

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◎ 拥有所有游戏(不包含原声音乐或书籍)让您可作为“Paws”游戏中的可爱小熊来玩游戏。……◎ 拥有我们的互动书籍将解锁独特的三维表情

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发

病娇X契约

indienova.com/steam/game/2726750

剧情简介:作为一名普通高三生的张一文在某天收到了一封情书原以为要收获一场浪漫恋爱与考试并存的紧张生活的他开心的来到了约定地点但等待着他的却是可怕的社会青年与写下这封情书的病娇女孩……“可以…和我签下爱的「契约」?”

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/groups/post/29035

以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

indienova.com/g/lanzaadventure

2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……而如果设置了更低的难度,玩家所获得的体验实际就和宫崎英高想给予玩家的体验有所出入

版本:Early Access


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