indienova.com/groups/post/101541
其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者……QQ哈,微信号:VladimirYinQQ:3359625103
indienova.com/u/wb-2932237554
微博:大v加i添cky
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
卡牌效果,还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……,是什么鬼。……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/groups/post/53844
目前游戏开发阶段是用爱发电模式orz,大概demo发布以后会开启众筹*希望时间充足、有开发经验,擅长gms2的技术人员*详细的请私信我……,qq2037506256(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/wb-3298061060
没事瞎唱瞎写的中二矫情病患ฅ喵。 微博:花_事
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微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
indienova.com/groups/post/101665
(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……当然也可以 google meet 和 zoom 等等 绝对没问题onimumei: 你想在游戏开发组担当什么位置呢……所以才会提出可以当免费劳动力 onimumei: @Nova-iMRMuS#5 能做的边角料大概就是写扩展库了
indienova.com/u/xxt1284547951/blogread/677
2016.5.28关注了微博indieNove,请求成为会员.2016.5.29成为会员.……(ง •̀_•́)ง 写这篇日志主要就是来纪念纪念成为indieNove的会员,也许在多年以后,这个小小的不为大多数人知的网站发展起来……,而我再来回顾这篇写于2016.5.29日的文章时,是多么感慨:-D
版本:Early Access
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