命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》是一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色是 1V1 对战。……Defense Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中一个……,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统,在战场上打败对手,带领自己军团走向胜利

魔君:致命错误(Necronator: Dead Wrong)

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游戏中拥有超过20种单位,每种单位都拥有可升级力量,并能与其他单位进行协同增效。……立刻去《魔君:致命错误》试试吧!……我们还将在之后几个月添加更多内容,并根据您反馈《魔君:致命错误》进行尽可能完善

会员:v帅大大v

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v帅大大v

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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本作新增加22网络乱战和新历史时期。……新作支持最多四人参与2v2战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……—— 终极混沌 —— 添加了全新防御单位和混沌王朝至尊:有特殊技能巨砾,以确保玩家们不会因为一轮又一轮使用花岗岩而感到无趣

千水:《众生相》8月研发日志

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本来正是开开心心签合同的时候,合同拿过来时候我都傻了。……于是我们现在,依旧在原来房子。五个人挤在一块画圈圈哦,对了说到五个人。……不过在管右右同学调教下我们现在特效风格已经大致(大概){可能}确定好了 ,这不是屁特效,是跑步烟尘特效

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新东西。……1个月,半年,1年你来说会过得特别特别快,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学快一样。……6.在你存款花完之前赚到生活费。一旦存款花光,也就意味着你自由职业生涯宣告结束

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……为了在新立项要求下保证该游戏拥有合格游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征前提下原有设计框架进行大改……3、完善道具与数值系统,玩家做出每一个选择、每一个地点探索都将影响到相关数值以及结局

东方帝国:成吉思汗(Oriental Empires: Genghis)

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您可以在全新战役从一名无家可归流浪者成长为一名传奇战士。……,然后西夏、花剌子模和金朝等大国发动全面战争,最终赢得令人闻风丧胆成吉思汗称号。……亦可在以他出生时点为背景沙盒战役驰骋疆场

Bunker Builder Simulator: Prologue

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审视你将进行项目,让你客户安全有保障、服务很满意!挖个洞吧!你大部分合同将在客户花园中执行。……你材料选择将是建造地堡稳固之本,整个地堡项目的耐久度将取决于这一选择。……随着时间推移你会得到更棒工具,让你工作更加快速,这就意味着你将拿下更多的合同,更快致富!

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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(* ̄∇ ̄*) in: 挑自己熟悉,两种都行 makegames4fun: 用sprite,UI组件渲染机制跟……sprite 不一样,会不断重绘,单位数量多,性能不行 lucky6061: 13882216536……加此号微求合作

版本:Early Access


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