indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/u/snowight/blogread/8275
7月20号晚,看电影的过程中,突然有微信滴滴滴。……其他没啥好说的,大家如果想加steam打dota,加ub打彩6等的,steamid: Snowight
indienova.com/groups/post/29661
DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm
indienova.com/u/news/blogread/1695
如今在纸媒行业坚持了21年之久的游戏杂志《大众软件》也即将走向最终章。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则微博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期
indienova.com/groups/post/102388
前几个月在公司自己让三个美术支援我做了个神鸭特工与土豆兄弟缝合的游戏,花了三四个月的时间,最后卖给发行商小赚了一点,不过因为对公司高层与游戏研发的意见的不致……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
indienova.com/groups/post/101769
把原来混杂了大量控制逻辑的不同状态下的控制逻辑堆在一起的垃圾堆,改用状态机的模式重构了一下,的确清爽不少,接下来加逻辑也会省事不少……weaveRKS: @mioku#2 试试看《邪恶冥刻》第一章里面棋子的动效 mioku: @weaveRKS
indienova.com/groups/post/30011
美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目……Simon: 是否有资金需求,联系微信y545142550
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信
indienova.com/groups/post/99462
大家组队成立后发布游戏分成,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微信……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 laputa: 项目还在进行中吗
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