空之纹章(Air Emblem)

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《空之纹》是一款战棋类游戏,它也是SRPG的类型。拥有角色扮演成分的战略游戏。……;全新的转职系统能让角色达到一定水平后可以转为更强劲的职业,更极大地满足了玩家的培养欲望,例如佣兵角色可转职为剑士或者盗贼……游戏特性: 战棋SLG 职业种类繁多 关卡类型丰富 每个人物都有特色被动技能 凹点培养

动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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比如姑氏的机械炮几乎是游戏开发初期设计出来的。……阶段变化姑氏在设计的时候只有两个阶段,实际第一版做出来的时候已经分了三个阶段。……亲女儿姑氏告一段落我先去做最终 boss 田穰苴了,上线前夕我又翻回来继续为姑氏做了不少调整:1

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

Lords and Villeins: The Great Houses

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购买土地所有权、部署家庭、和邻居展开贸易并通过外交或战争手段获取财富和影响力。繁荣的新时代已经到来!……扩大你的影响力、购买土地所有权,并派农民家庭开发新领土,从而实现空前的繁荣富强。……将家庭分配至世界地图上的领土以进行开发并获取其产出。 管理与其他豪门大族及其定居点的外交关系

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。开发:元气工作室。发行:原力互娱。发行日期:2019-03-09。……一封突如其来的匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……无数的秘密和曾经不为人知的往事随着满满踏入校园的那一开始逐渐浮出水面

会员:龚逸航(Never Crash)

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会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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她的生活在几秒钟内改变了…她失去了一切——父母、家庭、童年……现在她必须在这个世界上生存下去。……◎ 帮助女孩接受教育——从学校、学院和大学毕业◎ 找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略◎ 别忘了保持健康

腾讯游戏学院游戏扶持:动作游戏《幽林怪谈》开发笔记:Bs006薄姑氏

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比如姑氏的机械炮几乎是游戏开发初期设计出来的。……阶段变化姑氏在设计的时候只有两个阶段,实际第一版做出来的时候已经分了三个阶段。……亲女儿姑氏告一段落我先去做最终boss田穰苴了,上线前夕我又翻回来继续为姑氏做了不少调整:1.反复测试战斗体验

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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好久更新日志,更新记录一下想法与目前情况。……仔细回看自己的剧本,还是略不忍睹的。……虽然第一(对应Twine示例图第一列)已经基本做好,但在自己玩了几次后,推演了自己玩自己所制作游戏的状况

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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自然也没有什么的欲望。……,除了公司加班的因素之外,还有我个人精力管理的因素,本来呢,业余时间开发的时间没有很多,工作与家庭之后才轮到自己……HcAndersen: @无有时代#12 宣传是一回事,我个人不太喜欢他们的一些内容文,感觉的没油

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