小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

随时还可以添加。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

如何记录设计思路可以用svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档群了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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《七个小矮人2》想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧。……这个虚构的童话故事,记录了我们所生活时代,也反映出了当下年轻人的价值观与所思所想

小神的创世纪(Genesis of a Small God)

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可以随心所欲地继续。你会种植粮食来养活他们?你会帮助他们收集资源并建造他们的村庄?……你会保护他们免受危险?你会用他们的遗体来养活剩下的村民? 奇迹 发现各种各样的奇迹。……游戏定期触发随机事件。您必须对这些事件做出反应,否则后果自负

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的,独立游戏也需要信息交换呀

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

indienova.com/indie-game-development/unity-time-reverse/

在我还只是一个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法就给我了我很大的震撼。……由于记录操作需要相对较高的时间精度,所以对于记录方式应该慎重处理。……最后就是如何让平台动起来,这里在代码用到了 MoveTowards

对我好点!异世界(Hello New World)

indienova.com/game/hello-new-world

真文字冒险游戏,你将扮演一名失业中年社畜,在不同的异世界邂逅奇奇怪怪的美少女们,并努力打工找到生存下去的意义……喂,英雄,异世界听说过?英雄你听我说,只要一顿外卖钱你就能展开自己的一次异世界冒险了啊!……是试验性作品嗷那个,后面会改的嗷,到时候会做很多,那个优化(汗流浃背地搓手) 游戏特色 主打一个抽象发癫的冒险记录

版本:Early Access


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