拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3276

我会不定期更新我所有游戏策划方案,喜欢的可以订阅我哟!!!……可能这游戏的SWF在这里看不了想要的可以加我QQ或信:1979823532(QQ和信同一个号,QQ……叫冷星云,信叫拿破轮)

会员:前田珠理奈

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Steam:前田珠

希望的起源(The origin of hope)

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群号:281172471入群福利:(1)定期汇报游戏开发进度(2)游戏内“关于我们”板块 + 游戏通关过场特别鸣谢您的帮助……【游戏玩法】-回合小队战术:游戏属于回合小队战术类,一共六个关卡,可以不断招募各具特色的队友,每一关有一的回合数限制

灵魂坠落(Spiritfall)

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其他的就不一那么友好了……我们会根据玩家的反馈意见对游戏进行打磨和改进,定期添加新的内容和功能!

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔沙的扫把

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

Mr.Lordy:子嗣教育和家族、法理

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教育中还会不定期的触发教育子嗣的事件,玩家的选择对子嗣将来的发展也起到很大的作用!……无论是否存在,当一个国家占领此领地超过80年将会更改其法理领地,加入法理领地对民忠以及经济有一的加成……,同时会增加一骑士的数量

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部信公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部信公众号

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#1,初次见面,请多指教=v=

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我是制作人热小麦o(* ̄▽ ̄*)ブ从今天起,我们会定期以这样的方式和大家聊聊我们的开发进度。……(“|”是代表有多个账号的意思)Bilibili:苏醒篇章 | 九天云游博:苏醒篇章 | 九天云游地球支部信公众号

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