indienova.com/u/vincentely/blogread/28005
一个好的剧情向游戏讲完故事只是基础,要想做好就要做到讲好故事。……而到了这一层级,需要你决定用哪种手法去讲,如何草灰蛇线的铺好整个剧情线,如何把关卡设计按照剧情起伏节奏的铺在这条剧情线上……而到了如今,我们愈发觉得,如果是要做一个有剧情深度的游戏,剧本的创作必不可少:知道讲什么故事仅仅是开始
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
你要自己组一套 30 张卡组成的 DECK,卡牌有不同的牌面效果,分职业卡和通用卡,卡面也有数字标记的……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西……个人猜测可能这些变的东西太多太复杂很难调整到一个玩起来舒适的感觉,或者说这样直接简单的结合模式并不是特别好
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
有它在,拆家效率UPUP。……,“越拆越快”型选手主动技能:技能“喵喵美声”能够在技能范围内让主人进入混乱状态,失去方向控制,把握好施放时机……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速的buff效果
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
大家好,作为一名内测已经肝了很久的玩家今天为大家带来摇滚歌手布鲁克斯的攻略。……三秒钟热度(使用道具获得3秒的暴击效果):因为有活力强化,活力本身就很多,搭配一个消耗低的道具可以频繁触发也非常强力……在我游戏过程中,经常会遇到比较尴尬的情况是一直没有拿到增加暴击率的芯片,尽管你的暴击伤害再高,没有暴击,一身好功夫也难以施展出来
indienova.com/u/wulivak/blogread/7509
cocos最麻烦的一点就是没有好的工具使用,美术做的特效都要靠敲代码来实现…… 虽然实现很麻烦,还好效果看上去还不错
indienova.com/u/kelei24/blogread/9427
各种动态光照,实时阴影的想法虽然好,但是限于目前的技术实力还无法实现。……目前的效果是下面这样的
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发起:树册 你喜欢游戏的哪种美感体现? 陈康: 美学上的事情,一人一想法.是否再具体一点?
indienova.com/steam/game/3328720
不仅可以设计个性化的角色,还能在战斗中体验到真实的物理碰撞效果,把敌人打得四处飞散!……达到一定点数后即可获得段位升级,最高可达到TOP等级词条随机刷新不同稀有度等级的人物及装扮拥有一定数量的词条刷新机会,有概率刷出最强属性哦……机给你喜欢的公仔挑选一个帅气,可爱的pose造型吧公仔展台游戏内提供了许多种公仔展台,可以给自己装扮好的公仔或者摆好
indienova.com/steam/game/3623660
升级你可以使用金币升级祭坛、银行和战场,不同建筑升级效果不同。……升级祭坛可以有更高概率抽中高等级宠物升级银行让你的金币更多升级战场让你可以布置更多的宠物上阵杀敌抽卡随机召唤三个宠物……不同的战场布置将带来完全不一样的效果。好的布置让宠物以一敌百,一飞冲天!
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