indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862
说到高达中的反派?大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达? 说到高达中的反派?……大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达?还是倒X高达?……恶魔敢达(最终形态)已经上线《敢达决战》,无论从美术还是技能效果来看,恶魔敢达(最终形态)对于恶魔高达的还原度都比较高
indienova.com/u/mrxu/blogread/20623
项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家好!……最近在尝试实现2D场景的光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景的光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何
indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
马上能想到的例子是《血源诅咒》里亚楠的咳嗽声,一个咳嗽声就把亚楠被疫病笼罩的氛围刻画出来了。……,写歌马上变成了一个有序的挑战。……midi键盘上弹出来,看看哪个好,再进行自己的修改,最后把Key和和弦进行都确定下来
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5395
如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做的不太好玩的原因……最近很火的《杀戮尖塔》也是充满了策略性的回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌的策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡的设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过
indienova.com/steam/game/4039210
性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家好,首先感谢大家对我们游戏的支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283
你得在高通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……,对企业来说成本也不高,效果还不错,所以成为市场需求的宠儿吧
indienova.com/game/the-road-of-heroes
英雄之路,简短的英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,在拥有属性点的前提下您可以自由的决定增加哪个属性……,在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……技能系统您可以自由决定优先学习哪个技能或者提升技能的哪些能力
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
大家好!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好的,不过还需要摸索
indienova.com/u/reimuxx/blogread/29091
在7月的开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家好,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升
indienova.com/steam/game/2542940
一边躲避幽灵的追杀一边探索恐怖场景的每个角落,发现隐藏的线索与秘密,找出消灭幽灵的办法!……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制好体力的流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘的游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激的驱魔之旅!游戏特色多种效果各异的道具!
版本:Early Access
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