杉果娘:除了火出圈的可达鸭,你还知道哪些游戏IP联名?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30979

此前雷蛇 X《宝可梦》联名同样是原价基础稍稍加价,即可获得带有皮卡丘图案的无线鼠标、伊布主题的键盘……当然说归说,谁能拒绝可爱的拉拉肥呢?更何况购入两件以上还可获得特典扑克一套。……看到这儿哪位要问了,这联名怎么看着就只换了个颜色啊......对于这个问题我想说你是对的,而且联名圈有太多太多这样的先例

史丹利的寓言(The Stanley Parable)评测

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游戏正式开始,在你扮演的史丹利行动的时候,会有一个旁白一直指导你该怎么做,包括上下楼,两扇门走哪一边等等……,甚至遇到密码锁需要开锁的时候,这个旁白也会告诉史丹利说:不知怎么的他就是知道了密码。……早在 Mod 时代,它的原型 Desura.com 一万七千余款 Mod 作品中就获得了第 12

天天摸鱼鱼:【肥肥大对决】1216开发日志

indienova.com/u/nh2chrcooh/blogread/29982

第一次indienova上游戏日志,不太清楚应该怎么写……大家就将就看看==============……,预计本周六0点更新 拖了好久的更改【总天数】的功能终于做好了!……依旧没有什么UI的审美,优先实现功能为主。也可以不进行设置,默认时间为一个月(30)天

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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有人问你50万不买他的创意?……扯了这么多实际就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的。……————————评价:是没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/groups/post/29741

在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……也许我们的主角再路上还会遇到很多很多牛鬼蛇神,主角需要拿着煎饼摊买来的煎饼引诱牛鬼,然后朋友乘其吃煎饼时将牛鬼击杀……——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(10)-面孔遗忘症

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406

在途径乡下一个个小镇时,主角会因别人记不住面孔而遇到很多麻烦事——比如到煎饼摊上买煎饼,老板接过钱,弯下腰到抽屉里找零……也许我们的主角再路上还会遇到很多很多牛鬼蛇神,主角需要拿着煎饼摊买来的煎饼引诱牛鬼,然后朋友乘其吃煎饼时将牛鬼击杀……——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代——不过没关系,估计阎王爷也忘了自己手下长啥样

Jellyshuar:七夕快乐!【DOUBLE MIRACLE 外传】《独享尔虞我诈》

indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513

即使是咖啡里下的安眠药,也是药效先发挥了出来。……“本来是求了妈妈教我织的,但是我的手太笨啦,所以还是直接去商店条好看的。”……好像是简单技术的失误,怎么说呢,算是活该吧。”

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

但是对整个过程和结果关系重大下面是一些曾经看到过的前人经验一、CDPR的功能矩阵(列表分析)几年前CDPR的一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新的功能要不要开发的……和 成本价值又分为 产品价值、系统价值、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家我们的游戏系统价值……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

最初的策划案,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案。……最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,成本已经不能和付费制相比

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2007060

我自己都不会,谁谁时大冤种,谁谁是冤大头的游戏,他类似于密室逃脱,目标就是逃出去游戏中,你将操控一个小人……,一个上千平方的房子中,拿到钥匙,出去。…… 一次次的迷失和失败中找到前进的路

版本:Early Access


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