indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947
在迷之屋的抽服装界面,“获取十次”按钮旁边有一个“必得五星服装”的图标,有这类游戏经验的玩家会想到“十连抽有……笔者离开了迷之屋发现还有感叹号,再次点进去才留意到除了右按钮还有左按钮。……的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以买复数的,同一件衣服能买复数的话
indienova.com/history/411
不少人了解到它都是因为其暴力以及反社会的游戏内容。……游戏讲述了主角在一周之内从周一到周五的生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常的任务,像是买牛奶……、买肉、去图书馆还书之类的
indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko
它让特工 Jim Power 从超自然的外星人 Vaprak 手中拯救我们的星球。……玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你的武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能的顶峰,在两个 Jim Power 游戏中拯救地球
indienova.com/groups/post/102773
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/groups/post/102774
考虑到v1.2中转轮手枪新增的反击特性,其他武器的新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪的压制效果,可以避免转轮手枪的反击。……不过,就算没有补给的限制,只买长射程步枪也已经不是最好的选择了
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解到这部电影的大概信息,从而根据以往的观影经历形成一部分的期待……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……这其中还涉及到一些游戏设计的通用理念,像是奖励和惩罚的搭配、体验的控制、玩家的可控自由等等
indienova.com/groups/post/100438
当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解到这部电影的大概信息,从而根据以往的观影经历形成一部分的期待……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来……这其中还涉及到一些游戏设计的通用理念,像是奖励和惩罚的搭配、体验的控制、玩家的可控自由等等
indienova.com/groups/post/1357
内存:正常ddr4 8G内存350到400之间电源:随便来个先马刺客400w 150块钱,伺候这群低端玩意应该压力不大……Ragna: 3500的马上过时pc,你买?……Ragna: 然鹅ps4的游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你的显示器在哪里?
indienova.com/steam/game/3697560
如果没能完成指标,老板可不会太开心……那有什么难的?在雾中找到方向,同时躲开怪物的追击!……每一次送到都能赚钱,能买更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?……核心特色支持2到6个玩家在线合作近距离语音聊天城市地图随机生成千奇百怪的多功能物体恐怖怪物习性特别(超多
indienova.com/game/life-and-death-are-predetermined-by-heaven
这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得买输赢赢得比赛。……有时候,裁判会在固定的回合数后打分决定胜者,也有时,比赛会一直进行到一方被打得爬不起来为止。……在“奇葩搞笑”的外衣之下,扇耳光比赛其实有着超乎人们想象的危险与残忍
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)