热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

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迷之屋抽服装界面,“获取十次”按钮旁边有一个“必得五星服装”图标,有这类游戏经验玩家会想到“十连抽有……笔者离开了迷之屋发现还有感叹号,再次点进去才留意除了右按钮还有左按钮。……感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服时候是可以复数,同一件衣服能复数的话

游戏历史上的今天:《喋血街头 2》(日本)

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不少人了解它都是因为其暴力以及反社会游戏内容。……游戏讲述了主角一周之内从周一周五生活,每天系统都会给玩家指定一些看起来比较正常任务,像是牛奶……、肉、去图书馆还书之类

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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它让特工 Jim Power 从超自然外星人 Vaprak 手中拯救我们星球。……玩家要做就是到达 Vaprak 堡垒,把他从哪里来送回哪里去。……升级你武器,小心翼翼地跳过平台,消灭敌人,达到你技能顶峰,两个 Jim Power 游戏中拯救地球

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也重新设计中。……这次双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……不过,就算没有补给限制,只长射程步枪也已经不是最好选择了

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也重新设计中。……这次双管猎枪原有的设计上,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……不过,就算没有补给限制,只长射程步枪也已经不是最好选择了

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解这部电影大概信息,从而根据以往观影经历形成一部分期待……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏期待是看乔尔和艾莉怎么末世中活下来……这其中还涉及一些游戏设计通用理念,像是奖励和惩罚搭配、体验控制、玩家可控自由等等

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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当观众走进电影院观看电影时,他会通过各种渠道了解这部电影大概信息,从而根据以往观影经历形成一部分期待……一个很明显体验与期待不符例子就是《最后生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏期待是看乔尔和艾莉怎么末世中活下来……这其中还涉及一些游戏设计通用理念,像是奖励和惩罚搭配、体验控制、玩家可控自由等等

小组帖子:谈3500以内如何干死PS4 PRO

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内存:正常ddr4 8G内存350400之间电源:随便来个先马刺客400w 150块钱,伺候这群低端玩意应该压力不大……Ragna: 3500马上过时pc,你?……Ragna: 然鹅ps4游戏生态远比pc完善 Ragna: 所以你显示器在哪里

致命速递(Pizza Deathlivery)

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如果没能完成指标,老板可不会太开心……那有什么难雾中找到方向,同时躲开怪物追击!……每一次送到都能赚钱,能更好装备,才能更好地面对城中危险。你能在解雇之前获得五星吗?……核心特色支持26个玩家在线合作近距离语音聊天城市地图随机生成千奇百怪多功能物体恐怖怪物习性特别(超多

生死天注定(Life And Death Are Predetermined by Heaven)

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这是一款模拟扇耳光比赛类型游戏,玩家通过下注喜欢选手赢得输赢赢得比赛。……有时候,裁判会在固定回合数后打分决定胜者,也有时,比赛会一直进行一方被打得爬不起来为止。……“奇葩搞笑”外衣之下,扇耳光比赛其实有着超乎人们想象危险与残忍

版本:Early Access


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