Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……因此魔物伙伴获得不能太轻易,这种几率降低就是一种「负反馈」信息,一程度阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

告别回忆(Memories Off)

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智也将会在日常中与喧闹又温柔青梅竹马、个性活泼开朗转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正想法。……和那些女孩子相遇,究竟会为智也内心带来什么样波动呢?……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

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Zirbry Studio Smart Game:【18-8-9】RpgEra-V0.27Beta

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请注意,这仍然还是一个没有完全开发好版本,必然会出现很多不可预知问题,请各位玩家发现问题后踊跃反馈……变化1.修改了密室逃脱相关内容ps:包括判定修改、提示修改、对话修改2.新增地图“下水道”3.第一章还需要最后一次补充……6.重做了一部分初始剧情语言文本7.开枪一需要子弹8.新世界观扩充优化与修复1.修改了一些任务流程

羽化:Day 9

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暖风机好啊 今日进度1.终于有自己美术资源了 虽然还是初版 总之先换上。。。……2.修改卡牌实例逻辑 修改色板模块定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

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我们经常使用 C/C++ 进行游戏开发,这类游戏会被直接编译为汇编代码,外挂作者在制作这类游戏外挂时候需要具备一定的逆向经验……前面提到工具都失效了,安全性得到了一定的提升。……那么这么棒功能使用起来一很复杂吧,其实很简单,现在只需要一步就能实现这样保护效果

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

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一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里故事比较少,而且大部分npc在和玩家对话时都没有头像显示。 游戏中战斗都是回合。……游戏中使用了许多免费素材,比如稍作修改的地图范例等。 游戏里有许多重复怪物

版本:Early Access


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