小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过

schoolLife_GuiYu

indienova.com/steam/game/2636850

我爱中国这是schoolLife的DLC,是我的高中生活。还是一个电脑角色扮演的游戏。……喜欢画火柴人漫画gyk郭志远的同学兼朋友,也喜欢画火柴人漫画,并拜郭志远为师xiaofu高一(2)班的班主任,对待学生令人作呕

薄櫻鬼 SSL:甜蜜的校园生活(Hakuoki SSL: Sweet School Life)

indienova.com/game/hakuoki-ssl-sweet-school-life

“正因身处现在这样的时代,更应该成为有尊严的武士”,提出了这样有些逆行时代潮流之教育方针的私立高中【薄樱学园……成为了学园唯一女学生的她,既忙碌又有点甜蜜的一年即将要开始了──

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……合情合理转折关键点在于:转折的方式要切合作品整体的理念和机制(这样才能意料之外情理之中),最好的转折是完全不需要临时任何设定

zm23:Global Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/zm23/blogread/30239

然后就准备群去组队。开赛前提前一个星期就组到了队,后来队伍人数慢慢增加,开赛时到16人。……虽然比赛还没开始,但是大家水平不一,讨论后投票决定先开始框架,大概经历了3个阶段。……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作

赤与灯皆有诡异 集册(Of the Red, the Light, and the Ayakashi Tsuzuri)

indienova.com/steam/game/2474700

空环高中二年级学生。与爸爸及年幼的妹妹一起生活,年轻却性格无趣。拥有擅长照顾他人的长子气质。……空环高中二年级学生。大地主家继承家业的儿子。因患有严重花粉症,所以腋下时常夹着纸巾。爱憎分明的性格

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

indienova.com/steam/game/2144530

学生作家泰蓝孤军奋战从小说中逃脱的经历BL恋爱模拟 “不要随便小说”◆ “不要随便小说“是什么游戏……◆"不要随便小说"是一款视觉小说风格的BL游戏,讲述了作家泰蓝不小心穿入自己的幻想……"大学生作家,穿越到自己的BL小说中,成为清纯可怜的主要受。感情丰富,事事积极

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微信……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)