highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

现在只能斩一个,获取target那段代码有个问题,先测了一下没继续。……,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调,等后面确定了想法再碰。……不知道一个月的时间能不能整完原型KEY能力

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 团队征服战中抢占村庄控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景 16v16 领土争夺城市战争-……,如 M1 兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时抵抗军武器- 坚实武器模型:伤害衰减

小组帖子:成都独立游戏小团队,寻投资~

indienova.com/groups/post/103221

发起:左千秋 大家好,我们是成都研发小团队,目前团队新研发游戏《灯火传说》已经有试玩版并且开通了steam……页面,由于游戏后续开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方……,合作请加V:Zqqlord1988 并表明来意,谢谢~~

会员:微笑的史莱姆(slimile (smile slime))

indienova.com/u/ywqy

简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(继续篇) _(:з」∠❀)_

indienova.com/u/jkllin/blogread/7533

接前几篇日志,看看之后怎么样了~ 上篇日志是在年前发吧,应该是,时间概念已经混乱了,总之是过了一个年就对了……,各种上蹿下跳嘻嘻哈哈打闹不听话~嗷嗷叫~用铅笔把白桌子涂成黑色,大哥了,求别皮……同样学生各种各样……,看看世界~独立游戏区别与很多大作,是因为制作者展现世界不同,表达观点不同,思考维度不同,更有味道

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

indienova.com/groups/post/29872

发起:imdjs 相比godot文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++代码.当然用外部编辑器……gd脚本会用点不方便,于是我改造了notepad++ 自定义语言,增加了gdscript支持,包括自动补全与语法高亮…….以下是两个放进notepad++ 文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

indienova.com/u/teapoly/blogread/3879

沉迷吸豹前狗派,主美兼主策想要加个海豹角色主程:“你不要以比暴雪给守望先锋新英雄还快速度新角色了好不好……,剧本可是我啊!”……“你能把你讲冷笑话精力拿出一半来帮我剧本的话剧本早就写好了”“那不可能,我随时会加新角色”“……

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……,不要陷入制作细节快乐中去,比较重要。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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斯文林德曼教授和他学生埃里克,命中注定的人物,陷入星系际混乱。……但你可以很容易地逃离他们,你所需要只是调整手持门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作的枪,教授在他家作坊里用旧垃圾制作的

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度……直接上开发视频吧,文字就不啦~(吐舌)、(转发自:原日志地址)

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