蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……自自定义你的蜘蛛侠客除了能为蜘蛛设定颜色外,你还可以通过解锁成就来获得许多可可爱爱的帽子(为了让游戏体验更有趣

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

灵魂之尾(SoulTail)

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使用不同的卡片及其组合召唤培养守护者,以保护森林免受威胁的怪物侵害。……将卡片放置在组合区域并组合它们来召唤培养守护者。达到一等级的守护者可以进化并变得更强。……通过猜测抽出的卡片的颜色和数字,你可以赢得大奖

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……所以除了需要你一的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unityCsharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

indie 新闻官:暴力音乐游戏 Thumper 发售日及收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/847

PSVR,同时还公布 iam8bit 合作的收藏版,收藏版包括游戏激活码原声黑胶唱片。……其暴力之处就在于颜色鲜艳的画面激进的音乐音效,会使人处于一种幻觉状态。……/v_show/id_XMTU0Njc0MTU5Ng==.html]]

FlorenShaw:像素美术学习手记【四】

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反思如下流程起草的错误过多,没有参考实际的比例,层高对应的墙体高度,一个楼层只有一百多平的面积,无论如何都无法匹配这种楼层规格的外形比例错误太多……,60度视角应该是 0.894:0.447 约0.9比0.45参考结构细节量不足,颜色使用非常不考究

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/groups/post/33572

fillp是填充样式,点阵图样填充,有种渐变的效果(在最后详细解释)。……圆的颜色c[flr(z)]+c[flr(z+.5)]*16 是两个颜色相加,利用高低位的不同颜色,再配合第……2行的fillp实现两种颜色的填充图样

83872309:pico-8 精彩代码解析 3

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/22406

fillp是填充样式,点阵图样填充,有种渐变的效果(在最后详细解释)。……圆的颜色c[flr(z)]+c[flr(z+.5)]*16 是两个颜色相加,利用高低位的不同颜色,再配合第……2行的fillp实现两种颜色的填充图样

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