indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243
Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带的GUI工具也不是很好用……,最重要的还是要写自己的vdf文件 Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……如果有多个版本主要用来区分.在这里我以 虚拟主播模拟器 作为例子, 我的游戏在Text目录中VDF文件编写至于VDF如何编写
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/steam/game/1553360
如何面对未来,如何抉择现在,剧情的发展,故事的结局,一切都取决于你的每一个决定。……*玩家还可以自由探索地图,触发隐藏剧情,消灭强大生物,完成各种任务来获得稀有材料,通过属性书,技能书等方式来培养自己或者麾下将领们的实力……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能
indienova.com/steam/game/235400
回合制战斗 进行的战斗越多,获得的有价值资源就越多,可用它们来制作英雄的装备。……仔细计划如何使用战斗法术,考虑它们的持续和冷却时间。……这个新游戏是传奇系列的精品补充——该系列被公认为回合制类型游戏的始祖之一
indienova.com/game/kings-bounty-legions
回合制战斗 进行的战斗越多,获得的有价值资源就越多,可用它们来制作英雄的装备。……仔细计划如何使用战斗法术,考虑它们的持续和冷却时间。……这个新游戏是传奇系列的精品补充——该系列被公认为回合制类型游戏的始祖之一
indienova.com/game/fantasy-life
有些类似,它首先被预订在 DS 平台发布,但随后在长时间跳票之后转移到了 3DS 平台,画面也因此得到了一定程度进化……木工、锻冶工匠、钓师、魔法使、樵夫、佣兵、料理人与链金术师)是 Level-5 重点强调的内容之一,如何将一般意义上的角色扮演与模拟经营很好地融合在一起也是玩家期待看到的解决方案……此时不同职业的区分倒是更多体现在产出材料的不一致之上
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势
版本:Early Access
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