MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

indienova.com/u/mcposhawn272/blogread/35549

但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助……,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

会员:琅顾

indienova.com/u/xianjianwert

纷争之世制作人。 认证:《纷争之世》制作

jianjiaoshou:难怪这么多人玩棋牌, 棋牌游戏文化价值这么大

indienova.com/u/jianjiaoshou/blogread/9403

棋牌游戏的特色一棋牌游戏有一个非常显著的特点——零门槛,游戏规则广为知晓;二在玩家年龄以及学历分布方面相对其它游戏类型更加均衡化……;三棋牌类游戏充分体现了手游碎片化时间的特点。……用户情况中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》中看到,目前我国的网游用户达

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team - One Percent Sleepy)

indienova.com/steam/game/2465530

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去:白色背景的背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

小组帖子:Ld#44 Untitled

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events/ludum-dare/44/untitled-1 叶默哲: 为啥在第二关的时候就卡住了,那个高度怎么也上不去……叶默哲: btw这个是啥引擎 很眼熟

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

indienova.com/u/59902958

自己一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作

述途路人团·百分之一的困(As Talk As Walk Wayfarer Team: One Percent Sleepy)

indienova.com/game/as-talk-as-walk-wayfarer-team-one-percent-sleepy

带上背包,拿起编号棒,寻找地面上闪动黑白数字的背板,在合适的时机站上去: 白色背景的背板可以给编号棒充能数字……挥动编号棒,给绵羊一个编号吧,记得给消耗数字的编号棒充能数字。……游戏想表达的散漫,沉思,疑惑,百分之一,催眠,游荡,和困境

会员:Yasen

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Goblins time制作人。 认证:Goblins time 制作人,indienova 撰稿人

【游戏文学解读】《美妙世界》:个人成长与文化多元主义(Part 6 结论)

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结论原频道 Patreon:https://www.patreon.com/gamesaslit101秘密报告

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……在 1984 年,一名独眼,带有一支臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake。……和 Snake 一起的一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他

版本:Early Access


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