DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

大体上就是说,每个物品有自己的名称(名称要和数据的行名称相同!千万记住!)……第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应(例如,手机的结构体和谁混合的数组第一个位置是电池……,所以可以在数据节点上直接连接,随后获得数据中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

输出牧场(Out Put Pasture)

indienova.com/g/out-put-pasture

《输出牧场》中有大量充满脑洞和致敬梗的生物等待玩家探索:士官长是什么?彩虹小马又是什么?……突然被外星人劫持接下来该怎么?或者一不小心踢到了自动贩卖机有可能会导致什么后果?……《输出牧场》藏了这些能让你开心的小东西

会员:o(一︿一+)o(eastsea)

indienova.com/u/eastsea

喜欢玩游戏,还是学生,虽然学的东西跟游戏无关,但是希望能从事跟游戏有关的工作。……微:o(一︿一+)o

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微热门小游戏制作人 James Xu 专访 如果不经历创业的至暗时刻……其实人能把握的东西不多,但是很多人不愿放弃的东西太多。……还是会选择下沉用户,做自己熟悉的东西

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……所以我们通过以下两个指令修复这些错误:ZTest Always 指令作用是:无论深度测试是什么结果都算通过深度测试……//作用无论深度测试是什么结果都算通过深度测试

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……从目前的试玩视频中我们发现Abigail魄力十足,伤害爆,最大的问题就出在机动性上,面对波动角色时也有各种应对手段……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

咕噜米的眼睛(Gloomy Eyes)

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开发:Atlas V, 3DAR, 3DAR, Atlas V。……故事讲述一个总是和群体格格不入的小男孩 Gloomy,因为偷了村长的东西,不得不逃入森林躲避赏金猎人

茶多酚:因为太占地方可能会被踢掉的吉祥物

indienova.com/u/teapoly/blogread/34454

其实我不知道这是什么东西

版本:Early Access


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