indienova.com/steam/game/1517960
至於選擇怎麼處理,就看你啦。游戏具有存档BUG,官方正在解决。……至於選擇怎麼處理,就看你啦。在這過程中,主角還會認識可愛的小死神綿綿,開啟一段有趣的同居生活。……遊戲使用動態漫畫表現形式,遊戲具有多條支線,多角色結局,還有隱藏結局哦(≖ ‿ ≖)✧
indienova.com/steam/game/1757830
战斗系统3D回合制,游戏中的战斗采用回合制,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一定自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统
indienova.com/groups/post/103144
2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线,也取的过一定的成绩……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性和商业化上有一定平衡做个手游项目也是未尝不可的
indienova.com/game/escape-the-room
游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/lonelywind/blogread/4549
为什么今天要评测这个游戏了首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。……不过有一定创新。差不多就这样的吧。最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风
indienova.com/u/nafix/blogread/4220
接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一定生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……于是时刻表进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件
indienova.com/groups/post/1797
接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一定生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……而且还有一个最最重要的地方,就是我没有画稿,一切的设定仅靠长篇的文字和一个学历低下的人脑来存储。……于是时刻表进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件
indienova.com/steam/game/746210
最多支持8人一起玩,用手机当手柄!和朋友们一起本地或在线畅玩动作、策略、绘画等趣味小游戏。……支持最多 8 名玩家的合作与对战游戏我们的游戏库包括动作游戏、回合制游戏和棋盘游戏 – 总有一款适合你……使用手机作为控制器在平板、PC 或电视上创建共享屏幕,朋友们只需使用手机即可免费加入
indienova.com/groups/post/103637
同时系统设计配表要求策划具有一定的数据结构知识。策划要求:1.了解Unity,掌握资源的查看与编辑。……2.对3D相关技术(如动画,模型,shader等)有一定了解
版本:Early Access
总页数:50
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