会员:AYGames

indienova.com/u/aygames

认证:俄罗斯游戏开发商AYGames,代表《异星迷航》《Deck of Ashes》

游戏体验中产生的视觉疲劳研究

indienova.com/indie-game-development/gdc-leveraging-games-in-the-fight-to-protect-local-cultures/

在玩家视觉疲劳程度较低时,他们可以将对比度稍浅的字母 V 与背景区分开来。……第三个自我报告。……最后,可以看出 CFF、对比敏感度与自我报告之间存在中等相关性,这表明 CFF 和对比敏感度阈值评估视觉疲劳的有效指标

足球经理 2022(Football Manager 2022)

indienova.com/steam/game/1569040

你有能耐明智地花费大(或小)预算,带领你最喜爱的俱乐部登顶足坛?……无论你三后卫战术的忠实拥趸,还是与生俱来的创新者,你现在有更多可以用来镇压对手的方法,助你追逐至关重要的胜利……结合每周的教练、招募、球员发展和工作人员报告,提供更高水平的支持,帮助推动你的球员达到新的高度

沉浸式叙事推理游戏《接线疑云》将于7月22日在Steam上线

indienova.com/indie-game-news/the-operator-will-be-released-on-7-22/

玩家将接收来自 FDI 现场探员的事件档案,分析调查报告,挖掘线索,拼凑关键信息,调查每一起犯罪案件……2023 年的新兴独立游戏工作室,理念正直、赤诚和分享。……更好地”完成作品,发掘游戏的多样可能性及作为媒介产品的多元价值,为构建健康有序的独立游戏开发生态贡献一力量

星球乱斗2(PlanetChaos2)

indienova.com/g/planetchaos2

开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

無常工作室:【高能警告】练习时长两年半,《九霄缳神记》的程序猿绘画是什么水平???

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/20572

送上今日#研发花絮# ,看看我司练习时长两年半的程序猿美术功力几成?……对照同一张设定图,看程序猿和美术原画绘画创作能力几何?……本与工长君小说《九霄奔云传》发生在同一世界观下,于九霄世界北方的“玄霄”地界上演的全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程

亚恒:【视频】亚恒的游戏开发物语11 —— 下期开始不做devlog了...反正也不像devlog

indienova.com/u/ylh1239/blogread/5246

项目进度报告就当彩蛋好了= =视频内容估计会在下面选:1、最近关于游戏开发学到的东西分享2、独立游戏的分享

侏罗岛(Isle of Jura)

indienova.com/steam/game/1703140

艾丽克斯必须要完成她的生物报告

会员:lcy840710

indienova.com/u/lcy840710

认证:资深游戏策划,精通游戏设计,关卡设计。……代表Alice madness returns,Dead space,C&C Tiberium wars……代表Alice madness returns, Dead space,C&C:Tiberium wars

杉果娘:杉果日报:科隆游戏展《消光2》实机;临时工称给暴雪打工是福报

indienova.com/u/ceasia/blogread/29189

2K22》跳票导致WWE和2K Sports之间关系紧张 来自SportsGamersOnline的一报告详细描述了……此外,EA还对此声明做出了补充,表示可能之后在这一承诺上增加更多专利供行业使用,并强调了此声明不适用的一个例外情况……尤其最近出现的全图自瞄程序,理论上只要玩家和“挂哥”站在同一个大陆上,就可以直接受到其攻击

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)