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四大特色玩法,轻松玩转侠义江湖 直播精不精彩,奖励丰不丰厚很重要,但对于很多玩家来说游戏好不好玩才是重中之重……不仅保留了我们熟悉的种种剧情、侠客和世界观设定,八大门派、江湖纷争、武林大侠以及诸多耳熟能详的神功绝学,而且还创新推出了四大特色玩法……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,制霸江湖
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RPG 游戏,其实一开始我是打算做一个基于故事生成的偏向文字冒险游戏的, 但是仔细一想如果自己完整写一个故事都不够好的话……整个故事是偏向日系风格的低魔版剑与魔法世界,一个少年和一个盲人女孩为了寻找母亲开始旅程。……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本上没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统
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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處理渲染……)3.被轟炸...但還沒爆掉的建築物會冒黑煙 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 bilibili
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899
命运的混沌与不可知,实在是令人着迷的东西—— 命运的混沌与不可知,实在是令人着迷的东西—— (这么玄乎与中二的话……,莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌学在一定程度上确实是相关的……《命运结构式》当中,也运用了一部分混沌学的元素
indienova.com/u/abcd2009000922/blogread/25942
我想要不断的调整关卡地形、敌人配置与出场时机,以达到玩家的最佳体验效果!……今天丰富了游戏介绍,重点介绍本游戏的特色之一——BOSS战。……==============6月15日更新======================游戏大改,正在写基础系统
indienova.com/groups/post/102610
现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……喜欢写整洁漂亮的代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展。……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗
indienova.com/steam/game/2677490
开发:幻想理戈游戏开发工作室 。……如今快节奏的生活压得人喘不过气,可每当深夜降临,夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步……游戏特色可爱的插画动听的音乐三个引人深思的故事我们希望能为玩家在这浮躁的社会带来一些温暖
indienova.com/steam/game/559100
次世代回合制战斗:推出前所未有的移动与行动选择空间,包括各种守卫模式和富有侵略性的闯入技能。……创新的调查面板:调查面板采用了经典图钉板与细绳的外观,是研究案情、地点和个体的中心,在这里可以揭示新的任务……在容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险
indienova.com/game/trace-a-story
忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。黄昏下的教室,幽幽的琴音在走廊回荡。……失意的教师与心事重重的少女,故事由此展开。寻找那首歌,也是为了找寻自己。……“像我这样的人,一定写不出什么好曲子的。”忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆
版本:Early Access
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