会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微:风满楼

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微:……认证:木壳游戏

独特性 - 遗传生存游戏(Niche: A Genetics Survival Game)

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Niche - 融合新式回合和流氓般的模拟要素的基因生存游戏。……教育方面: 在游玩 Niche 时,玩家可以领略到各式遗传的科学机制(包括具有显性隐性,共显性等)……并且该游戏结合群体遗传的五大支柱(遗传漂变,遗传流,突变,自然选择,性选择),并用趣味游戏的方式体现出来

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到微群好友数量大于20的时候就干?

疯王子:【疯式游戏设计原则之一】没有不被限制的数据

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例如我现在做的食物有一个保质期,这个保质期变成-1时就代表过期了,那么再往后还可以-2,-3,-4无限的过期下去……,那就大可不必再变化了,只要set(-1,99999),当达到-1时,再变化就都等于-1,检测是小于……0的就代表过期了,虽然游戏过程中不太可能负到溢出,但仍需要这个意识

黄金之境 -埃尔德兰特-(Eldorante)

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船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……海神唤起层层波涛,船只被惊涛骇浪裹挟,最终船上众人都被困在格里姆特岛上。……回合战斗合理规划战略,利用各色技能以战胜敌人。 选择等级还是奖励?

会员:方程(asukalin)

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认证:GameDB 专家,indienova 撰稿人 Steam:Koshino_China。……微:飛鳥です,明日香じゃない

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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日前,有消息传出索尼新一代娱乐掌机 PSV 已通过中国质量认证中心的 3C 认证,预示着国行版索尼掌机或将进入大陆市场……而且 PSV 售价在千元左右与主流智能手机相比还具有微弱的价格优势,从这一角度说 PSV 此时入华占据天时……转载地址:速途

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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