indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握
indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551
走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森……,暂定按动森的模式边学变做吧~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边学边做
indienova.com/game/arcade-archives-shingen-samurai-fighter
Archives: SHINGEN SAMURAI-FIGHTER, アーケードアーカイブス 武田信玄……玩家操控武田信玄,踏上击败上杉谦信的宏伟征程
indienova.com/game/another-code-two-memories
幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封信,而这封信的寄件人竟是已然逝世的父亲“理查”。……为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……同时,Jacky也希望能找到更多志同道合的伙伴,一起研发游戏。……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/game/oda-nobunaga
織田信長, 乱世英傑シリーズ 第一弾 織田信長。发行日期:1992-07-01
indienova.com/groups/post/100553
发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,诚寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等
indienova.com/groups/post/29020
发起:regicied 使用 微信小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472
indienova.com/steam/game/1705860
是一封信! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死吗? 不! 这只是另一种尝试
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