弹跳射击斗殴者(Varion)

indienova.com/game/varion--1

◎ 易学但难于精通,适合从休闲到硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion 还提供了先进的功能,如冲刺移动

Varion

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◎ 易学但难于精通,适合从休闲到硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……UV 的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了 UV 数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……MatCap 贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

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奠定理论眼睛的结构需要我们关注哪些点呢?……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一样,可以对它进行算数运算。……MatCap贴图所谓“神”的眼睛,可以简单概括为“高光和/或有反光的眼睛”

小组帖子:找个程序合作

indienova.com/groups/post/101680

最好是能精通前后端,一起试试看,有意详聊 anhanjinj: 感觉把你的方向和项目思路大致先描述一下更谱……anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人做,小体量,steam 单机,类型……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 在上海的朋友吗

外星贸易公司(Offworld Trading Company)

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多种类型的首席执行官,每一种都有独一无二的属性和能力,您可以尽情探索,花上数小时了解他们的动机以及他们是如何试图统领火星未来的……强悍而惊心动魄的多玩家模式,最多支持八个玩家,《外星贸易公司》每一次游戏绝不会重复!……为了取得胜利,您需要在获取哪些资源、制造和卖出哪些商品、如何与星球上横行的黑社会交涉,以及何时买入何种股票上做出艰难的选择

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的不同的反应,从而引出另一个故事线

版本:Early Access


总页数:50


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