indienova.com/u/gameside/blogread/22504
之前并没有多想,只是在军团:部队组成上做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试
indienova.com/steam/game/1408530
数独星空是一款创新的数独游戏,它不同于其他数独产品,在题目上、美术上和功能上都做了大胆的创新,在音乐音效上……,大胆引入星空概念,让玩家仿佛置入宇宙,界面唯美治愈;3、产品功能上,独创“数独密码”功能,玩家可以用数独题为上传图片……;4、其他细节上,配乐、音效皆为原创,背景音乐更出自Elecrystal 工作室的大神制作人Lanx手笔
indienova.com/game/sudoku-starry-sky
数独星空是一款创新的数独游戏,它不同于其他数独产品,在题目上、美术上和功能上都做了大胆的创新,在音乐音效上……,大胆引入星空概念,让玩家仿佛置入宇宙,界面唯美治愈; 3、 产品功能上,独创“数独密码”功能,玩家可以用数独题为上传图片……; 4、其他细节上,配乐、音效皆为原创,背景音乐更出自 Elecrystal 工作室的大神制作人 Lanx
indienova.com/steam/game/1337520
在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料。……琼泥V之上存在着来源于不同星球上的生物。……当 这些怪物在当初的母星上濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥V
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
年最终被实验证明。……2024,中美欧科学家于太平洋上建立的巨大的实验设备(也就是OPERA实验室前身)中成功的大幅度(实际上加速率不到……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……D阵营九宫格 等肤浅的、老生常谈的话题点上,集中在一些时至今天只有PETA那种NGO才会津津乐道兴致勃勃地自以为还有很大的研究与讨论空间的话题点上
indienova.com/steam/game/974240
《侦探密室逃脱1》将解放您的思考,燃烧您的大脑,努力闯关获得最后的胜利吧!……10多个多种多样的关卡各种烧脑的谜题挑战你的思维!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
版本:Early Access
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