indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/u/wx-oHXAkwhnmrGINdv61uf9lBWpn9Tg
微信:云开
indienova.com/u/wx-oHXAkwiM-1rVl_uLlavrjjutQ1p4
微信:开哥
indienova.com/u/wx-oHXAkwgmrFWGVHM2nsIR7z4SIiUY
微信:吴旗开
indienova.com/groups/post/100541
真切希望并欢迎靠谱想追求自己梦想一起做独立游戏的美术。……项目虽然我主导设计,但是毕竟是属于大家一起的,因此所有人都可以参与讨论并提出自己的想法和建议,可以远程办公也可以北京驻场……当然也非常欢迎各路朋友加我联系方式全当交个朋友(QQ:930859714) 喵宝: hello哇~大佬~~~方便加个qq么?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
我们可以这样做,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……text="一个四边形被扰动之后依旧是一个平面么?"]……,v2, v3, v4; }[spoilerblock text="它们需要被序列化么?"]
indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q
微信:V
indienova.com/u/wx-oHXAkwsLMOm2COZuXosNNXKPUQNs
微信:李开希
indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜的
indienova.com/groups/post/101838
发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……估计是出于营销方面的考虑才这么做的吧,怪可惜的。(转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)