indienova.com/groups/post/2029
发起:^ _ ^ 这个应该怎么做,有木有大神指导的 totoyan: 群里有范例
indienova.com/u/news/blogread/3803
我猜一直有关注任天堂动向的朋友应该对这个词不太陌生。……,应该是个靠谱的……剧透。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
接下来通篇应该不太会有什么技术性的东西,主要是决策确定我想做什么样的游戏。……游戏是什么样的风格:上文有提到想做画风清新的游戏,又是小动物主角。……纯粹靠爱发电做游戏,太不现实了。我做独立游戏,应该是出于爱好,想要看到别人玩我的游戏感到开心
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
和随机激光束2.第四阶段的全部,以及第三个场景,总之吧大部分全部完成心里面还是很期待最后呈现给大家的会是什么样的一个游戏……希望老天不要这样对我,我会加油把它做好的\(0^◇^0)/——————————————————————……##重要##1.第五关里有两个中间的按钮没触发音效(原因已经找到,但是不知道咋解决(+_+)?
indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……对于界面的变化(就是对脱屏canvas的重新绘制,如drawImage, fillText等操作),一般情况下用局部更新纹理方案就可以了
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
对计划做相应的变更和调整。……在这45天里,一般会拿30天用来开发,10天用来测试和稳定调优,提前5天拿1-2台服务器做灰度测试,最后全服更新……过了1周我发现你犯了一些问题,比如这个技术问题应该及时处理,不应该拖到下周;这个问题应该找主程、主策讨论清楚
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
画狗是最轻松的活。做音乐一开始打算抄古典乐,后来发现爵士乐勉强也算古典。……要是有带狗乐器的音乐软件就好了。和游戏里一样实际的开发过程总是计划赶不上变化。……因为不知道应该画成什么样。音效是sfxr搓出来的。截图里的中间两张牌都是我非常希望自己真的有的
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.15 秒(地球人时间)