有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:只有两个人么?那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……因为我和砖块在线下是同事关系,新人还是想找熟人,如果没有合适的话那就只能宁缺毋滥了

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

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4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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如果策划这段时间的核心工作偏向系统设计,就可以称他/她为系统策划。 Q玩法和系统要怎么区分?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何。……Q一般制作人、主策划会对项目做整体把控,那系统策划如何避免成为一个......Jesse:文档“工具人

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

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/mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置和匹配骨骼是制作动画中的重要环节……,众多的角色如何管理骨架资产,在 Unreal Engine 4 中如何将一套骨架适配到不同的角色上,……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

小组帖子:招聘游戏制作人不做广撒网

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发起:Sunny 金钰静 最近在看Indienova上寻找优秀的游戏制作人,有人问我是不是广撒网?……总的来说,我们评估一个人会进行系统而谨慎的分析。确保彼此契合,不浪费大家时间。……、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要游戏制作人、我们可以聊聊、微信ID:qq949113506

匿名信:失心者(Stayer)

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匿名:失心者, Stayer。发行日期:2019-03-09。……眼前的十三中学早已不是曾经那普通的中学了。是陷阱?还是真相?……官方玩家 QQ 交流群:920954861 博:@ 原力互娱 微信公众号:Forcegames

会员:无限求合

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《洋流朋克》制作者。游戏交流群:1083290039 游戏开发群:219787348。……微信:中旗^O^

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

****************************************本系列教程首发于我的微信公众号……微信小游戏制作工具:官方网站打开官方网站,点击页面上的“立即体验”,进入后使用微信扫描二维码进行登陆。……点击“功能区”中的“预览&分享”按钮,用微信扫描弹出对话框上的二维码还可以在手机上预览游戏

荒土之上(荒土之上 On Wasteland)

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RPG游戏具备的大部分功能,本身没有什么剧情,只是单纯打打怪,升级,购物,完成任务这是一个准大二学生所制作的游戏……DEMO,最初是作为个人练习的,逐步完善之后我发现程序部分已经很好了,所以向大家免费公开,所有美术素材来自……游戏的玩法很简单,你可以控制一个英雄在一片被封闭的大陆上移动,同时此大陆上会刷新怪物,你可以右键普通攻击或者按下Q使用技能攻击它并获得经验值和金币

江湖X(JianghuX)

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564624191客服/GM QQ:2978736528、2870855441、2928805674微信公众号……《江湖X》:披着网游毛皮的单机手游 斑马网 - 《江湖X》:无拘无束地快意恩仇 手游龙虎豹 - 【制作人说……从业余票友到全职独立游戏人,汉家松鼠工作室和他们的“江湖”梦 手游龙虎豹 - 【Playboy】江湖X:脱胎金庸群侠传的单机框架是如何与网游模型结合的

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