利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示 demo 我并没有做过多优化(不过在我本子上跑起来还是很流畅

黑烽山(Black Beacon Hill)

indienova.com/steam/game/2641070

Story:- [高暗室] 地位岌岌危。……在乌尔斯坦国内,参议院和民警部队中开始出现反对它铁腕统治挑战者。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前现状不会持久事实......- 原创视觉小说

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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VR 演示咨询和方案,但是当国内 VR“风口”起来时候,我们却没怎么持续报道 VR 相关内容—……但是这个 Link 就算再厉害,它也是有线,而 Oculus 官方一直没有放出能够让 Quest 无线串流功能……Aldin 肯定不是业界唯一有这种想法公司,在预见未来,可能会有更多开发者暂停针对 PSVR

耶兰多(Y'Ryando)

indienova.com/g/yryando

超过一千条探索线索碎片,让多周目游戏不再枯燥。……3、轻玩法设计:没有激烈战斗,没有复杂系统,随时开始游戏,沉浸于文字和美学构造世界。……让骰神决定命运,选择人定胜天

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

今天突然QQ找我,说我现在家具怎么跟他原来像,我真的无语。……但他今天跑过来说我桌子抄他原来,我真的犯恶心,当然他口里说是别人说,不是他说。……你还是美术生,这样大差距,也能跑过说画法是一样,对对,全天下线稿+平涂画,都是抄您

坤化危机(KUNKUN Defender)

indienova.com/steam/game/2902540

一群感染坤病毒丧尸使用铁山疯狂撞击任何生物。……一群感染坤病毒丧尸使用铁山疯狂撞击任何生物。……塔防+FPS完美结合,没有多余搜索地图捡垃圾内容。十几种武器可供选择。可以喝梅素汁提升属性

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

完全街机体验,基本没有局外成长,敌人预见性差攻击意味着要反复踩坑,自己只能破手枪纯粹躲弹幕。……自己垃圾水平一点意思也没有,弃坑。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙满屏攻击,看让我头大,这东西可怎么躲呀

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致、有自己特点重玩价值高清版动作游戏……详细分析近年比较热门几个清版动作游戏后,我有一个惊人发现,他们有一个共同特点,就是----没有防御键……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大阻碍,多出来手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

如果没有主线,那么一是玩家容易迷失方向,二是与故事背景、世界观不符,那还不如干脆做一个更自由养成游戏……,最终发现自己离大师简直一天一地,后来就换成简单黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法……人类平均寿命都快到80岁给我感觉就仿佛是20岁已经走到生命一半

小组帖子:很长时间没有参与DB了

indienova.com/groups/post/11295

indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,贡献作用不大……,但总比没有好。……wwww感觉挺好玩 负担也不重 顺便认识好多新游戏( TD: @eastecho#1 这阶段没有在做

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