吾家可归(No Place Like Home)

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带着满心的疑问,这个女孩毅然踏上了冒险之旅——拯救环境、帮助他人、找到爷爷……对了,还要找回农场上那些失踪的小动物……你需要的一切都藏在垃圾,如果能和邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

我委托了一些蝴蝶 3(I Commissioned Some Butterflies 3)

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ฉันจ้างให้สร้างผีเสื้อ 3, Jeg har bestilt nogle sommerfugle 3, 我委托了一些蝴蝶……πεταλούδες 3, Я замовив декілька метеликів 3, Tôi đã thuê vài

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……不过推猫是非常艰难的任务,需要耐力、毅力、和决心。推猫前请暖身并做好准备。……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

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原画设定阶段关于此阶段的审核此阶段需要自我审核,如果有疑问需要和组长、负责人以及主美进行沟通并理解原画……如果不能,需要制作人员自己花时间找资料,完善自己对原画的理解;明确制作思路后,做好一切准备工作后,就可以开始制作环节了……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模卡线,哪些位置可能是卡线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

壳之少女:高清重制版(The Shell Part I: Inferno)

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私立侦探时坂玲人在井之头公园遇到一名少女,并接下了奇怪的委托。……时坂的妹妹──紫就读的这所学校,有二名女学生失踪。……教导主任的佐伯时生委托紫的哥哥,也就是时坂搜寻失踪学生。时坂同时接下了三个委托

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader

黄昏(Nightfall)

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一款针对 4 至 12 名玩家的社交演绎游戏,人类必须确定哪些玩家是狼人,并在晚上进行转换之前将其投票出去……人类需要在晚上将所有的狼人变身并杀死所有人之前,将所有的狼人都投票出去!……会偷走其他玩家的身份,然后以其他人的身份出现吗?

英雄派对 R(Hero's Party R)

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某一天,国王收到了人类的宿敌——魔王寄来的。……卢瑟夫接受了国王的委托,踏上寻找性格各异的 30 名同伴,攻略魔王城的旅途

版本:Early Access


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