[译]游戏动画研究第一辑

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Game Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是:《DustForce……》的动态运动《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感《蔚蓝》的流畅运动动画关键帧技术在……Codinggamer《DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo 和 Inside 如何用色调创造空间感

Codinggamer:[译]游戏动画研究第一辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间感《蔚蓝》的流畅运动动画关键帧技术在……Codinggamer《DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo和Inside如何用色调创造空间感

秘境战盟 - 流放者典藏包(Fellowship - Exile's Supporter Pack)

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由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……由命运之手锻造,专为英雄与叛逆者——梅梅、阿迪欧斯、希尔——精心打造!……流放者典藏包包含:梅梅的「净化者华服」套装阿迪欧斯的「虚无信者」套装希尔的「永曦藤绕护甲」套装「复仇巨鼠

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

【游戏音乐课】《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

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本期游戏音乐课将介绍《勇气默示录》最终 Boss 战音乐的一次精彩创意,看它是如何在漫长战斗中激励玩家奋战到底……本视频由卡姐 Cara 翻译。……原视频地址B 站地址作者 Patreon《勇气默示录》最终一战如何振奋人心?

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

【游戏制作工具箱】 如何为2D游戏创作完美的运镜?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 9 月 12 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何为 2D 游戏创作完美的运镜?

一姐小课堂第 14 - 16 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 15 课:《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏的终点

sadi:[译]游戏设计摘要二则

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游戏设计摘要是油管上的游戏设计的视频,这两个视频对我来说挺有帮助,对于想了解游戏设计方面的人也是不错的参考资料……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、……节奏:寻找关卡设计的声音游戏设计师如何决定在关卡中添加何种内容?

HexGameStudio:Steam商店装修指南

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下面我们来看看,哪些是重点该花功夫的部分:美术素材1.胶囊图“Steam胶囊(capsule)”是一种小缩略图……,在“特别优惠”或“好友中热门”等页面显示——胶囊图的好坏关系到玩家是否会点进商店页面:上面的哪张胶囊图更显眼……我们的胶囊图是基于封面图制作的,大多数游戏都是

版本:Early Access


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