一姐小课堂第 17 - 19 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 19 课:《如何选择发行商》选发行商就是选一个一起做事的伙伴,不仅要有共同的目标,还要实力匹配,能够互相尊重

LeeTGame:【Lee哥】这种痛你懂吗?快速建立你自己的游戏社区! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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之前有小伙伴留言,问如何建立游戏社区?这个视频和你分享一些我的观察和想法。……视频中的游戏:A Frog's TaleBeing and BecomingCalico Pawsome

LeeTGame:【Lee哥】如何度过新手期?需要做满10个项目?第一个游戏有可能是爆款吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何选择练手项目?练手项目的作用?业余爱好项目有可能获得商业成功吗?……这个视频和大家分享一些观察和想法。……视频中的游戏:5 Force FightersA Frog's TaleCritter CropsFloreKulebra

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA。……请加 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址……:link《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

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视频将着重分析艾莉章节——“西雅图:第一天”中的一个关卡,但不会有任何重要剧透。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

【游戏制作工具箱】 如何“借鉴”出一款新游戏

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这期视频就来分析三种主要的混合题材的方式,他们各自的优缺点和应对方式。……原视频地址 (原视频发布于 2022 年 8 月 5 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面如何“借鉴”出一款新游戏

【游戏制作工具箱】 《模拟人生》的AI是如何诞生的

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 6 月 30 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron……的 bilibili 页面 《模拟人生》的 AI 是如何诞生的

【译】一个不知名独立开发者的视频日志(Indie Your Face)

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最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播做游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束——独立开发者如何面对失败

Rose & Camellia & La-Mulana

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と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara

GDC 翻译 | 《见证者》美术制作的历程

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Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解……v=A_Gni_2ecd4&t=81s) 个人字幕,版权归源视频所有者所有。……大会上,Thekla Studios 的 Luis Antonio 将向你展示该公司的小型艺术团队是如何专注于理解

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