卜卦 / BuGua(卜卦 / Divination)

indienova.com/steam/game/3408480

卜卦内容包含:时运,财运,家宅,身体,特性,运势,家运,疾病,胎:子女,周转,买卖,等人,寻人,失物

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

indienova.com/groups/post/29823

第一,在任何时候产品都是第一大挑战,用户对休闲时间的需求在暴涨,重点在于是否有一款质量过关的产品出海,……如果没有核心产品,即使出海也会遇到问题。……在战术上,厂商需要考虑如何放大营收、如何ROI回正、如何产品的现金流更持久

进化(Evolve)

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游戏中所有内容均可通过游戏免费解锁,无额外内产品购买

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

电魂网络运营副总孙磊提问:从《野蛮人大作战》到《光影对决》,电魂一直在布局移动、休闲竞技,您如何看待休闲竞技这个市场……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?……主持人:对于二次元领域,电魂是如何做打算的?孙磊:目前电魂在二次元领域也布局了多款产品

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

不过游戏的品类过于广泛,还是要具体看商业需求对应的核心乐趣是什么,审美趋同才更容易做出好的产品。”……我们有注意到,游戏内设置了类似“内系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢……内道具和关卡道具之间有什么不同之处?

Love Fantasy

indienova.com/steam/game/1460040

尽管艾一直为这个世界提供基础的能量,让“女神统一联盟”得以存在,也让司掌不同元素的女神之光环能够自然融合……艾觉得自己的需求被人忽视了,她默默付出了那么多,却连一句认可与赞美都得不到

2023-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-07/

PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴一家

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