深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100830

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?

mammoth:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29891

研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享,一家之言,还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何……你的产品预计何时上线?……你对这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

indienova.com/game/touhou-saikotan-servants-of-harvest-wish

東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。发行日期:2020-05-16。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

环行(Circuits)

indienova.com/game/circuits/

开发者如是说:因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分……产品特点:让玩家认识到如何进行音乐创作的游戏,电子环境、回响贝斯、优美的交响乐,由 David García

小组帖子:indie talk #16:PAX 你们想让我们去哪个游戏展台?

indienova.com/groups/post/1069

大家可以尽情指出自己感兴趣的参展游戏,届时我们的在场人员将根据大家的期望前往不同展台访问,力争为大家带来最新的资讯和独家周边产品……– SupertypeGDC china 2015的时候看到的一个非常有意思的游戏,想看看现在进度如何……ROY: 任天堂的如何,带点NS回来卖?

回路(Circuits)

indienova.com/game/circuits

因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分。……产品特点 让玩家认识到如何进行音乐创作的游戏,电子环境、回响贝斯、优美的交响乐,由 David García

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

如何有针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……如何有针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?……考虑到用户对付费内容的一些期待,所以我们除了内以外,也有永久卡。为什么做永久卡,没做月卡?

流浪日记

indienova.com/g/xiaofeng

游戏无内、无广告、无需联网哦。 本游戏是一款文字+生存+战斗养成独立游戏。……游戏无内、无广告、无需联网哦。开发团队: 晓风独立游戏 - 晓风

没有被美女包围的三角恋

indienova.com/steam/game/2744040

在不同的姑娘交往过程中应该如何发展都取决于你自己的决定。……·多分支,多结局,多隐藏故事线与彩蛋——产品为您设计了多种故事分支,支持挖掘和多次体验。……在产品里,做出最符合本心的选择,而不是最可能是正确的选择,游戏人生更具多元性

版本:Early Access


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