《她毕业了》第一篇开发日志:熬过冲刺阶段

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画到后面,我实在不知道如何提高。……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮相当平淡——主角去往伤心地,单纯回忆下往事,结束。……一开始我不知如何下笔,就拼命将自己代入剧中情景,不停去想象、去回味:我是主角,主角是我,在那个情境下会如何表现

原型体™(Prototype™)

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艾力克斯莫赫,一个没有记忆但却拥有能随意改变自身外形能力的人,用自己的方式回到一切阴谋的起点——你诞生的地方;那些始作俑者受到应有的惩罚……快速且致命的变身能力:通过改变双手来解决各种难题。……从尖爪利刃、从巨锤长鞭,根据当时的情况选择适合自己的武器

虐杀原形(Prototype)

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艾力克斯莫赫,一个没有记忆但却拥有能随意改变自身外形能力的人,用自己的方式回到一切阴谋的起点——你诞生的地方;那些始作俑者受到应有的惩罚……◎ 快速且致命的变身能力:通过改变双手来解决各种难题。……从尖爪利刃、从巨锤长鞭,根据当时的情况选择适合自己的武器

南希·朱尔:黑沼泽庄园的诅咒之谜(Nancy Drew: Curse of Blackmoor Manor)

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你将探索细节丰富的庄园,寻找每个你所到之处的线索,从隐藏在家族盾徽的信息华丽的挂毯上描述的神话场景。……为了证明这系列不只是女人玩的,从 2004 年开始,Her Interactive 它的少女侦探系列进入科普领域

浅谈如何在游戏中叙事

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引言如何在游戏中讲好一个故事?……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

green2onion:浅谈如何在游戏中叙事

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当然,还有第三种选择,就是机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,游戏机制和叙事都成为动态

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

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世界各地硝煙四起、地下幫派林立,你該如何治理幫派,帶領手下小弟碾壓敵幫、智取對手?……如何經營家族擴展勢力,成為地下大皇帝? 懶人派兵法快速攻滅敵手出兵攻打,分秒必爭!……快用起來巧克力雪糕聊天氣泡,城市頻道、幫會聊天和私人訊息秀一下,把盟友和敵人萌一臉血!

陈康:20190600_游戏与故事

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综合观点.9.三幕剧 && 电影9拍(1) 钩子:抓住观众得注意力 = 游戏的留存,并他们持续观看的隐喻……(山雨欲来风满楼 || 战斗前的平静)(8) 高潮:认识内部的矛盾(主观/情感的),主角认识如何解决……,形成最终方案并执行,达到高潮.这样克服外部的矛盾(客观/身体的),回答戏剧性问题(创造一个转折点,最终反转

花卉旋转拼图(Flower Spinner Puzzle)

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一款人目不转睛的迷人花卉艺术拼图游戏。……根据完成关卡的速度,你将获得 1 3 朵花奖励。 提示按钮会随着时间解锁,可使用最多三次。……玩法简单却意外深奥——非常适合快速轻松的脑力锻炼!尝试在每一关都获得 3 朵花吧!

数字战斗模拟世界:战役 F-14A - 5级加力(DCS World: F-14A Zone 5 Campaign)

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他与 Reflected Simulations 合作, DCS 玩家体验 80 年代的空战机动训练……他们创建了一个数字教学大纲,你体验与顶尖大师一起训练的感觉。……详细的简报和简报卡,包括每个任务单独的 PDF 文件- 在游戏中提供检查单和飞行指南,也提供 PDF 格式- 3 个快速开始练习场景

版本:Early Access


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