Republic of Jungle

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拥护者们打算组成一个专案组来应对丑闻,但其中几名泄密者打算潜入专案组,打算将丑闻泄露给知名新闻主持……你又将如何说服其他人自己并非泄密者? 经营社交游戏是很困难事。……我们信息更便于消化和传播,你得以专心做出令人兴奋游戏决策

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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除了上述一堆头痛问题之外,还有一些我喘不上气问题:重连如何处理?网络适配如何优化?……如何才能够联网数据松耦合?会不会因此影响本地模式?……------技术选择与对赌上面简单分享了这一次失败联网尝试,而这些经历我再次思考着如何改良自己学习路径

迷城志

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最大特点是你可以自由摆放甚至升级自己迷宫,每一步探险,战斗以及奖励都可以由自己来安排决定。……每个人都可以探索出不同迷宫布局,找到不同隐藏道具和怪物,体验不同探索和战斗经历。……背景设定:你从昏迷中醒来……一支四小队迷失在森林深处,你必须设法与初出茅庐伙伴们一同找到出路

世界汽车耐力赛 2(GTR 2: FIA GT Racing Game)

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借助新视频引擎,那些性能强劲赛车和漂亮赛道都得以完整展现,改进后驾驶模式快速进入状态,感受急速心跳快感……动态日夜更迭系统以及出色车损系统竞速更为激烈,世界汽车耐力赛从未如此让人兴奋。……小时耐力赛赛事• 真实还原赛道:34 条不同赛道• 激烈竞争:人工智能更加合理• 阶梯式难度设定

Journey 缓解了我的多玩家焦虑症

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我不关心在游戏另一端玩家在想些什么,我也不关心如何获得更多飘带或者如何在冲下山坡时候超越他们。……当在一起配合时,如果对方无法和我保持同一个快速节奏的话,我会感到非常懊恼。……当我独自一在我公寓时候,也会打开电视,电视噪声来分散我注意力

杉果娘:《艾尔登法环》封测体验:宫崎英高或许又要跌到神坛里了

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大抵可以分为“一大二小”三个部分。……,所以我们也不能挑战演示中Boss接肢·葛瑞克,让人有点遗憾。……其他诸如地牢里小BOSS,确实没什么让人记忆深刻

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

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、沉没在羞愧歉疚与自我否定之大海中,直到身心重创造成上图中那道深不见底伤口、海水流逝,遗迹才逐渐显露……“自然”、“环境”和“时间”拉锯对抗,藉此弥补不可挽回过错、然而事实上又是多么无力……历经数小时、……,缺少了深刻沉重剧情所需第一称独白情境

礼品收藏家(Gift Collector [ギフトコレクター])

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玩家要收集礼物,孩子们渡过欢快除夕之夜。提醒一下,午夜是创造奇迹时刻!……在除夕夜,无论你去年表现如何,梦想都会成真。……根据孩子们愿望收集礼物。并在除夕夜将礼物送达。您需要快速、安静地行动,以免吵醒别人

zfplay:跟着枪斗术大师一镜到底

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十步杀一,千里不留名。跟着枪斗术大师一镜到底。……请注意《枪斗士》并不是一个传统意义上硬核FPS游戏,游戏在设计上主要把重心放在了如何让玩家打出电影般枪射加格斗战术……利用快速移动和对敌人攻击预判,也可以打出类似电影般一镜到底连续攻击输出一些环境声效加入也游戏更加有电影感

全网公敌:诡村(Quanwang Gongdi: Gui Cun)

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本作是与《全网公敌》联动全新故事,通过一台“旧电脑”进行互联网搜索解密剧情互动游戏。……你从昏迷中醒来,面前只有一块在黑暗中闪烁屏幕。……在全无记忆情况下,你却被某个神秘告知,必须立刻配合“研究所”进行一起超自然事件调查

版本:Early Access


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